Оригинал: SmiDe

Кто победит в забеге на длинную дистанцию?
Сторона 1: Соник
Побеждает (всего побед: 0)
Сторона 2: Флеш
Проигрывает (всего побед: 0)
Просмотров: 22
Лайков: 5
Комментариев: 1
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Просмотров: 11
Лайков: 4
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Еще одна мелодия которую мы собрали. Если нравится ставь палец вверх. И если хочешь подписывайся на ютуб канал.
Просмотров: 22
Лайков: 5
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Мы тут немного музыкой занимаемся. Вот одно из творений. Если нравится ставь лайк, будем скидывать еще.
Просмотров: 13
Лайков: 3
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Просмотров: 4
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Наша музыка. Буду скидывать сюда по мере появления музыки и желания её оформлять
Просмотров: 4
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Просмотров: 4
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Пoкa чтo у Resident Evil 7: Biohazard oбнapужeнo вceгo двe кoнцoвки, пpичeм выбop кoнцoвки cдeлaн дocтaтoчнo oчeвиднo - нacтoлькo oчeвиднo, чтo этo, вoзмoжнo, дaлeкo нe вce из пpиcутcтвующиx в игpe кoнцoвoк. Тaк или инaчe, oпpeдeлeниe кoнцoвки выглядит cлeдующим oбpaзoм: Итaн дoлжeн peшить, кoгo oн хoчeт иcцeлить. Этo мoжeт быть либo Миa, либo Зoн. Скopee вceгo кoнцoвкa c излeчeниeм Миa "хopoшaя", a c излeчeниeм Зoи - "плoхaя". Пpимeчaтeльнo, чтo зa выбop кaждoй из кoнцoвoк дaeтcя cвoe дocтижeниe. Resident Evil 7: Biohazard - хopoшaя кoнцoвкa Еcли вы peшитe вылeчить Миa, тo - cпoйлep - вaм нe пpидeтcя ee убивaть. В финaлe Resident Evil 7: Biohazard, пocлe cpaжeния c Эвeлинoй и пoявлeниe Рeдфилдa, Итaн и Миa эвaкуиpуютcя нa вepтoлeтe c эмблeмoй кopпopaции Umbrella. Resident Evil 7: Biohazard - плoхaя кoнцoвкa Еcли жe вылeчить Зoи, тo Итaн и paзoчapoвaннaя eгo выбopoм Миa вcтpeтятcя eщe paз. Инфeкция пpeвpaтилa Миa в чудoвищe, Итaну пpидeтcя ee убить. В финaльнoй cцeнe в вepтoлeтe вмecтo Миa будeт вceгo лишь cмapтфoн c нeбoльшим нocтaльгичecким poликoм. Нa oбe кoнцoвки мoжнo взглянуть в видeo. Дeйcтвитeльнo ли этo вce кoнцoвки? Кaк знaть - мoжeт, co вpeмeнeм фaнaтaм удacтcя oбнapужить и дpугиe финaлы игpы.
Просмотров: 9
Лайков: 3
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

На канале IGN появился большое геймплейное видео, где нам демонстрируются практически все особенности новой части снайперского франчайза. Если судить по ролику, то игроку предоставляют неплохую свободу действий для выполнения поставленных задач. Как заявляют разработчики, в игре будет всего 8 миссий, ровно тоже число, что и в предыдущих играх серии, но пусть вас это не пугает. Каждая миссия будет включать в себя массу контента. Это будут и различные испытания, четыре уровня сложности, побочные задания, а так же различные секреты. Плюс заявленные DLC должны добавить еще, как минимум 3 миссии.
Просмотров: 1
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

На пустынном космическом корабле столкнулись Чужой и Дюк Нюкем. Они столкнулись лицом к лицу и бой будет открытым.
Сторона 1: Чужой
Проигрывает (всего побед: 0)
Сторона 2: Дюк Нюкем
Побеждает (всего побед: 0)
Условия: У Дюка в руках здоровенный Desert Eagle с 7 патронами 50 калибра
Просмотров: 13
Лайков: 3
Комментариев: 2
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Просмотров: 2
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

Главный дизайнер Overwatch Джефф Гудман (Geoff Goodman) заявил, что защитные способности персонажа D.Va будут усилены. К сожалению, игроки хотят от разработчиков совершенно другие изменения. Основным предметом нападок фанатов Overwatch является бесполезная форма «Дивы» без робота, когда она практически ничего не может сделать, а после недавних изменений проблема только усугубилась. Активные пользвателели форума предлагают сделать ее более эффективной без робота, или усилить Защитную Матрицу таким образом, чтобы способность защищала соратников еще и с тыла. Как бы то ни было, Гудман считает более нужным исправить минимальную дистанцию, на которой действует Защитная Матрица — сейчас она бесполезна при игре вплотную. Фанаты тут же заявили, что это не придаст персонажу ни дополнительной убойной силы, ни полезности в форме без робота. Впрочем, фанаты всегда недовольны...
Просмотров: 8
Лайков: 1
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Создание

Пин

Создать пин “Стандартный”

Публикуйте любые изображения или видео, связанные с гик-культурой.

Создать пин “Цитата”

Сохраняйте цитаты различных персонажей из фильмов, мультфильмов, аниме и других произведений. Или же цитаты великих деятелей гик культуры.

Создать пин “VS”

Создавайте голосования-схватки. Голосование идет раундами, у претендентов по 50 хит-поинтов, один голос снимает один хит-поинт с противника.

Создать пин “Ляп”

Находите и описывайте ляпы и ошибки из кино, книг и сериалов, игровые глитчи, научные не соответствия.

Создать пин “Заметка”

Публикуйте фанфики или собственные оригинальные истории, а также статьи на любые гиковские темы.

Отсылка

Создать пин “Отсылка”

Находите и описывайте пасхалки, пародии и отсылки к другим произведениям в кино, сериалах, видеоиграх и других произведениях.

Создать пин “Продакт плейсмент”

Находите и описывайте скрытую рекламу в фильмах, играх и прочих произведениях.

Фан-стафф

Создать “Фан-стафф”

Размещайте предметы из своей коллекций, товары на продажу, или же предметы, которые вы хотите купить и вам нужна подсказка где это сделать.

Справочник

Создать “Лор-объект”

Создавайте описания объектов внутри различных вымышленных Вселенных.

Создать “Лор-событие”

Создавайте описания событий, составляющих хронологию различных вымышленных Вселенных.

Создать “Деятель”

Создавайте персональные карточки, деятелей в гик среде от актеров до фанфик райтеров.

Создать “Произведение”

Создавайте персональные карточки любых художественных произведений, от кино до видеоигр и манги.

Новость

Создать “Новость”

Размещайте последние новости из мира гик культуры.

Обсуждение

Создать “Обсуждение”

Начинайте темы, которые хотели бы обсудить с другими гиками. Вы может создавать открытые или закрытие обсуждения.

Воспоминание

Создать “Воспоминание”

Описывайте свои воспоминания связанные с гик культурой, с раннего детства и до сегодняшнего дня.

Субфандом