История видеоигр

прокачка

 

вне
фандома

руководитель
не указан

руководитель
не указан

руководитель
не указан

руководитель
не указан

 

157

участников

влияние

0/100%

SmiDe
Поиграем?

О субфандоме

Правила и догмы субфандома

Задания субфандома (закрыто)

Данный раздел открыт только участникам субфандома. Вступите в субфандом и сможете пройти все задания.

Теги субфандома

Пины Перейти к пинам

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Просмотров: 5
Лайков: 1
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Пользователь Reddit под ником Tuuvas поделился историей того, как космический симулятор Elite: Dangerous и технологии виртуальной реальности помогли ему справиться с утратой зятя. 8 марта на рассказ игрока обратил внимание портал Eurogamer.

По словам Tuuvas с самого детства он дружил с братом своей жены Седриком О'Нилом Пэрисом (Cedric O'Neal Paris), поэтому когда тот скончался в возрасте 42 лет, игроку было тяжело смириться с потерей. Поэтому когда в феврале в Elite: Dangerous появилась возможностьредактировать внешность своего персонажа, Tuuvas задумался о том, чтобы воссоздать Пэриса в мире игры. 

"Не буду врать, мне пришлось нелегко. Долгое время я не прикасался к обновлению, позволяющему создать своего героя, я просто не был уверен в своей реакции на 3D-модель Седрика. Существует множество аргументов против того, чтобы заниматься чем-то подобным, но я решил, что раз мой друг был геймером, то ему бы понравилась идея быть увековеченным в игре. С тем, как всё это скажется на моей психике я разберусь позже."

Tuuvas, пользователь Reddit

Игрок подчеркнул, что инструменты, добавленные в Elite: Dangerous были достаточно просты в освоении, но при этом позволили ему реалистично воссоздать внешность родственника. Ранее Tuuvas пытался сделать нечто похожее с помощью программ 3D-моделирования но его попытки не увенчались успехом.

"Я использовал программу Blender, научился создавать в ней яблоко и будильник, но всё ещё был далёк от того, чтобы создать полноценного человека. Отсутствие прогресса в этом направлении удручало меня."

Tuuvas, пользователь Reddit

 

Поклонник Elite заявил, что несмотря на все сложности психологического характера, с которыми он столкнулся работая над игровым воплощением Пэриса, он был доволен итоговым результатом. Tuuvas отметил, что именно в этот момент он поверил в силу VR-технологий.

"Каждый раз, когда я проверял свой прогресс, к моему горлу подступал ком. Результат не был идеальным, но я был определённо доволен им. В этот момент я сказал себе: «Чёрт, а VR может стать довольно личной штукой». Отмечу, что моё психическое здоровье в полном порядке — за это я заслуживаю немного бонусных очков!"

Tuuvas, пользователь Reddit

История Tuuvas привлекла внимание создателей Elite: Dangerous. Глава студии Frontier Developments Дэвид Брэбен (David Braben) заявил, что его растрогала история игрока. Некоторые пользователи Reddit, в свою очередь, поддержали поклонника Elite творчеством и трюками, выполненными в игре. 

DavidBraben: Трогательная история. Надеюсь, что вам это помогло.

Tuuvas: Да, помогло. Вы должны гордиться своей командой так же, как я, если не больше.
DavidBraben: Конечно. Ребята проделали отличную работу и я ими горжусь!

дискуссия между Брэбеном и Tuuvas

 

По словам Tuuvas он не жалеет об усилиях, потраченных на создание 3D-модели Пэриса. По мнению игрока, то, что он сделал поможет ему справиться с утратой быстрее, чем любой другой способ.

"Может быть персонаж не двигается и не говорит как Седрик, но для меня это хороший способ вспомнить об ушедшем друге, а с помощью VR-шлема я и вовсе могу стоять рядом с ним. Фото или видео погибшего близкого человека не могут дать такого эффекта."

Tuuvas, пользователь Reddit

Пользователь верит, что услышав о его истории разработчики Elite: Dangerous со временем дадут игрокам возможность создавать полноценных NPC.

"Я благодарен команде Frontier и всему сообществу Elite: Dangerous за поддержку. В моей обычной жизни мало что изменилось с того момента, как я воссоздал Седрика в игре, но я думаю попросить разработчиков превратить его в полноценного персонажа. Персонажа, который будет жить вечно. "

Tuuvas, пользователь Reddit

 

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Просмотров: 9
Лайков: 2
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр


Команда разработчиков World of Tanks, а в частности генеральный директор компании Wargaming Виктор Кислый, признались в интервью игровому порталу Polygon, что обновление Rubicon 2015 оказалось для World of Tanks сродни катастрофе. Он взял на себя всю вину за выпущенный контент.

“Мы были немного высокомерны, скажем, три года назад. Мы думали, что знаем все, в чем нуждаются наши игроки без обратной связи. Оно (обновление) превратилось в - я бы не назвал это катастрофой, но мы уперлись в стену в какой-то момент”. 

В результате Виктор Кислый внес некоторые изменения в команды World of Tanks, и позволил World of Warplanes и World of Warships идти по своему собственному пути развития. “Я толкал все эти команды буквально копировать World of Tanks” - сказал он. 2017 год даст больше возможностей разработчикам и вдохнет новую жизнь в флагманский проект студии Wargaming. В августе планируется новая сборка World of Tanks с обновленным графическим движком. 

“Мы понимаем, что World of Tanks может длиться вечно, но мы должны подготовиться к очень долгой зиме. Приближается зима и она не уйдет, это является серьезной проблемой. Таким образом подход должен быть таким, чтобы сделать игру построенной как пирамиды, в течении многих столетий или тысячелетий”.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Просмотров: 8
Лайков: 1
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

До премьеры долгожданной экшн-RPG Nier: Automata от команды PlatinumGames остались считанные дни, и у самых преданных фанатов игры еще есть возможность заполучить эксклюзивное лимитированное коллекционное издание игры.

Купить такое издание в России можно будет только на shop.buka.ru, вскоре после старта продаж игры 10 марта. Если вы хотите получить информацию о начале продажи коллекционки Nier: Automata, нужно сделать всего два простых шага: До 10 марта добавить коллекционное издание в вишлист магазина, зарегистрировавшись и нажав кнопку «Сообщить о поступлении»; Дождаться письма от Буки с датой и точным временем старта продажи.

Напомним, что в состав коллекционного издания Nier: Automata войдет артбук в твердой обложке, оригинальный саундтрек, дополнительный цифровой контент, фигурка YorHa 2B и игровой диск в металлическом кейсе. Всё это упаковано в коллекционную коробку.

Игра появится в продаже 10 марта 2017 года для PlayStation 4 на английском языке. Также компания Square Enix объявила дату выхода ПК-версии Nier: Automata – 17 марта 2017 года.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Просмотров: 6
Лайков: 1
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Помните легендарное «Судья продажная! Козёл ты!»? Нечто подобное сейчас происходит на странице Legend of Zelda: Breath of the Wild портала Metacritic, где фанаты франшизы громят оценку, а профессиональных игровых журналистов называют не иначе как «продавшимися за бабло Nintendo козлами».

Ситуация действительно неоднозначная, поскольку Legend of Zelda: Breath of the Wild имеет, пожалуй, самую высокую оценку на Metacritic среди игр последних десяти лет. На момент написания этой новости средний балл Switch-версии игры составляет 98 из 100, на основании 68 рецензий! Это значит, что большинство профессиональных критиков оценило последнее детище Nintendo на 100 баллов из 100.

При этом оценка игроков у Legend of Zelda: Breath of the Wild на четверть ниже. Средний User Score на базе 4570 отзывов — 75 из 100 и падает. Многие люди, видя такое несоответствие, просто ставят игре 0. Комичность ситуации придает тот факт, что вообще никто из профессиональных обзорщиков не сделал отзыв на базе WiiU-версии игры, а среди 500 пользовательских обзоров её рейтинг 72 балла из 100. Вы наверняка с нами согласитесь, что уровень пользовательской оценки 75 из 100 — это отличный показатель, но, пожалуй, не для эксклюзива.

Вот пример отзыва от пользователя, который поставил 0 баллов из 100:

"Пусть я никогда не играл в эту игру, и я никогда не буду в нее играть, но я даю этой игре 0 баллов из 100. Не потому, что игра плохая, но из-за проплаченных обзоров, и [долбанутого] супер-хайпа, а также слепых идиотов-рецензентов, которые поставили этой игре 100 баллов. Они сделали это в основной своей массе только потому, что это Zelda. Убейте себя, идиоты. Когда эта игра не будет называться Zelda, она может получить 80 баллов максимум."

Другой добавил не менее агрессивный комментарий:

"Ого, я вижу здесь много проплаченных обзоров и фанатиков Nintendo, которые увеличивают оценку. Просто хочу сказать вам, что это шутка: топовые «обзоры» вовсе никакие не обзоры, а паршивое предложение. Новая Zelda, по сути, ужасная игра в открытом мире. Выпустить «это» под шильдиком Zelda — оскорбительно для всех настоящих фанатов Зельды."

Очень многие указывают на то, что игровые журналисты получили копию игры и один экземпляр консоли совершенно бесплатно, что является стандартной ситуацией для крупных игровых изданий. Но, по мнению многих людей, профессиональные игровые журналисты должны за свои деньги покупать консоль и игру, чтобы объективно оценивать любой продукт.

А что вы думаете по этому поводу? Напишите в комментариях ниже!

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Просмотров: 6
Лайков: 1
Комментариев: 1
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Когда The Division только выходила Ubisoft обещала, что в игре точно не будет никаких микротранзакций - только крупные сюжетные DLC и качественные обновления. Но в этом году разработчики не удержались и нарушили обещание.

С последним патчем в The Division появился новый торговец, который продаёт за реальные деньги эксклюзивные предметы для кастомизации персонажа. Эти предметы используются исключительно для украшения и не дают преимущества в игре, однако пользователи всё равно пришли в ярость - ведь Ubisoft не раз обещала, что таких микротранзакций в игре никогда не появится.

Добавленные в игру косметические предметы можно купить исключительно за Premium Credits, которые приобретаются за реальную валюту через магазин Uplay. И кроме самого факта нарушения ранее данного обещания, фанатов ещё больше разозлили цены, которые Ubisoft ввела на украшения. Например, за простую “кепку задом наперёд” вам придётся выложить кредитов на $5, ну а на переодевание в рокера придётся потратить все $10.

На самом деле, микротранзакции в игре появились уже очень давно, но раньше их можно было купить только из магазина Ubisoft, так что формально в самой игре они и правда не продавались и не слишком часто попадались игрокам на глаза. Но теперь, спустя год после релиза, разработчики перестали прятать микротранзакции в The Division - для них теперь выделили отдельную зону на карте с вендором, а сами эти покупки обойдутся вам “в копеечку”.

Многие фанаты уже успели заявить, что это нарушение прежнего обещания вкупе с завышенными ценами в новом магазине оказались последней каплей, и больше они не видят смысла продолжать играть в The Division. Повлияют ли как-то заявления на Ubisoft - скоро узнаем.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Просмотров: 4
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

События Перейти в события

Новости Перейти в новости

Оригинал: SmiDe

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 24.01.2017 г.
Мы тут пообщались со всемогущим админом The FandomeGeek, и попросили его сделать участие в обсуждениях холиваров бесплатным. И так как эта сеть одна из немногих, которая прислушивается к мнению пользователей теперь Вы можете не платить монетки за "доводы" в спорах)).
Просмотров: 14
Лайков: 7
Комментариев: 2
Дизлайков: 0

Оригинал: SmiDe

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 30.12.2016 г.
Приветствуем вас, дорогие наши подписчики. Администрация Game History поздравляет вас с наступающим Новым годом!!! В 2017 году мы желаем вам, как всегда счастья, здоровья ну и всего, что обычно желают в таких ситуациях. Помимо этого хотелось бы пожелать и вам и нам, увидеть в новом году побольше увлекательных, продуманных и зрелищных игр. Для любителей хорошего сюжета, побольше историй которые могли бы удержать вас во вселенной игрового мира. Для ценителей графики побольше крутых спецэффектов, полигонов на моделях и отличной оптимизации. Для искушенных хорошим геймплеем, больше активных действий в игре, отзывчивого управления и крутого дизайна уровней. В общем пусть вам будет во что поиграть и это не будет унылым го*ном. С наступающим Новым годом!!!
Просмотров: 17
Лайков: 3
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 20.12.2016 г.
В онлайновом шутере Warface стартовала операция «Зимняя охота», глобальное событие, в рамках которого игроки получат доступ к новому функционалу: торговой площадке, мини-играм и грандиозному финальному турниру с постоянно растущим призовым фондом. В период сезона большой охоты бойцам предстоит выполнить цепочки миссий для каждого класса. За это игроки получат призы, в том числе уникальные прицелы и камуфляж для АК-47, золотое оружие, редкое снаряжение, предметы для кастомизации персонажа и многое другое. Кроме того, дополнительное снаряжение можно выиграть в тематических мини-играх с бесконечными наградами. Предметы, полученные во время выполнения тематических заданий, можно выставить на торговой площадке. При этом приобрести лоты смогут все, включая игроков, которые не принимают участие в операции. Финалом «Зимней охоты» станет грандиозный турнир для участников операции. Бои пройдут на карте «Сибирь» в режиме «Выживание». Сто игроков, показавших самый высокий уровень мастерства, разделят между собой приз, размер которого растет в зависимости от активности и числа участников «Зимней охоты». Подробнее о серии тематических заданий и возможности участия в масштабной операции можно узнать на странице проекта. Асимметричный мультиплеер в экшене Friday the 13th: The Game забрасывает группу подростков в очень недружелюбное окружение, главная опасность которого — кровожадный маньяк. Всеми персонажами, разумеется, управляют игроки. Задумка у игры вполне неплохая, и благодаря новому геймплейному ролику, опубликованному в рамках IGN First, можно наконец-то увидеть, как же этот проект выглядит в действии. Видео позволяет оценить некоторые варианты побега от Джейсона. Мультиплеерная часть Friday the 13th: The Game выходит в начале следующего года, а летом последует синглплеер. Представители немецкой компании Crytek выступили с официальным заявлением касательно своего финансового состояния. Руководство приняло решение отказаться сразу от 5 студий, чтобы остаться на плаву. Как стало известно Gamebomb.ru, в открытом заявлении компания объявила о своих планах «сконцентрироваться на основных сильных сторонах компании», сохранив разработку проектов в штаб-квартире во Франкфурте и в студии в Киеве. Студии в Будапеште, Сеуле, Шанхае, Стамбуле и Софии «больше не останутся с Crytek». В настоящий момент неясно, собирается ли руководство продать указанные студии или вовсе их закрыть. Существенно сократившийся штат компании будет заниматься «премиумными сериями игр» компании, а также поддержкой и разработкой движка CryEngine, который «останется основным столпом» стратегии организации. Разработчикам игр на этом движке пообещали «продолжать поставлять регулярные обновления движка». Судя по всему, слухи о том, что компания не выплачивает зарплату своим сотрудникам, подтвердились. Ранее сотрудники различных студий компании жаловались на задержку выплат заработной платы в течение нескольких месяцев. В качестве причины отказаться от своих студий основатели назвали планы по реструктуризации компании. Нужно отметить, что в 2014 году Crytek оказалась в схожей ситуации. Чтобы выбраться из сложившейся ситуации, по данным Gamebomb.ru, компания продала авторские права на серию Homefront вместе с британской студией компании Deep Silver. Не исключено, что на этот раз организация будет искать возможность продать все 5 студий, как и авторские права на некоторые из своих игр. После того, как мультиплеерная модификация для Just Cause 2 стала чуть ли не популярнее самой игры, многие надеялись, что хотя бы в следующий раз Avalanche Studios самостоятельно прикрутит многопользовательский режим к Just Cause 3. Однако тот так и не появился в третьем взрывном экшене про Рико Родригеса. В результате фанатам вновь пришлось взять дело в свои руки. Предполагалось, что мультиплеер для Just Cause 3 смастерит та же самая команда JC-MP, которая сделала его для Just Cause 2. Однако затем хитренькая Avalanche Studios предложила ведущему дизайнеру группы местечко в своих рядах, и, как вы понимаете, на модификации был поставлен жирный крест. До тех пор пока другая группа энтузиастов под названием Nanos не взялась выполнить эту миссию. Уже сегодня многопользовательский режим для Just Cause 3 должен выйти на стадию бета-тестирования на PC. Тогда как стабильная версия 1.0 ожидается в районе января-февраля 2017-го года. Симулятор градоправителя Urban Empire готовится к релизу, и уже открыт прием предварительных заказов. В качестве награды за предзаказ предлагается доступ к набору Half Timbered Building Pack, содержащему семь уникальных зданий 1820-х годов. Urban Empire представляет собой сочетание классического градостроительного симулятора и политического менеджера. Игрокам предстоит руководить династией мэров в течение двухсот лет, начиная с 1820-х годов. В пяти различных эпохах мэры смогут создавать инфраструктуру, планировать районы города, обсуждать политические решения на городском совете, подкупать или шантажировать соперников, соблюдать демократические права населения или игнорировать их. В перипетии городской жизни могут вмешиваться до восьмисот динамических событий. Создает игру финская студия Fragment Production. Urban Empire выйдет в Steam 20 января 2017 года. Предыдущие слухи о начале Зимней распродажи Steam получили подтверждение благодаря сообщению, опубликованному компанией PayPal в Twitter. Вам предлагается «ретвинуть» сообщение, чтобы увидеть дату начала распродажи. Разумеется, делать это не обязательно, поскольку раскрыть дату уже успели другие пользователи. Как и сообщалось ранее, старт распродажи запланирован на 22 декабря — всего через несколько дней. Дата окончания пока официально не объявлена, но это должно быть 2 января. Присмотрели уже себе подарки? Христос Рейд (Christos Reid), редактор контента из студии The Creative Assembly бесплатно раздает геймерам игры для PC в качестве подарков на Рождество и Новый год. Чтобы получить свой подарок достаточно просто попросить. Как стало известно Gamebomb.ru, перевоплощение в Санта-Клауса и Деда Мороза является собственной инициативой Рейда на его собственные средства. На форуме Reddit он объявил, что собрал целую сумку кодов на PC-игры, которые готов раздать всем желающим просто так. «В прошлом году на Рождество я был за 6 тысяч километров от своей семьи. Чтобы занять себя я решил устроить благотворительную акцию для семей с низким доходом. Акция оказалась более, чем успешной, поэтому в этом году я решил ее повторить», — рассказал Рейд. «Игровое сообщество всегда поддерживало меня и мою семью, когда поддержка была необходимо, поэтому для меня важно отдать должное. В прошлом году юная девочка, чьи родители выбирали между едой и подарками получила около 30 игр для PC. Для меня это было рождественским чудом, как и для них». Акция Рейда организована в первую очередь для геймеров, которые живут в семьях с финансовыми трудностями, чтобы дети могли получить свои подарки, независимо от текущих условий в семье. Поэтому он настоятельно просит не забирать игры без надобности просто ради халявы, поскольку таким образом «вы забираете подарки детей из бедных семей». Сам разработчик так же не отказывается от помощи. Все желающие могут внести пожертвование, которое отправится на покупку игр, которые затем попадут в руки детей. По данным Gamebomb.ru, инициативу разработчика уже поддержало сообщество форума Cool Ghosts Discord. На фильм «Кредо ассасина» возлагались определённые надежды: издательство Ubisoft присматривало за производством, в главной роли снимался именитый актёр Майкл Фассбендер (Michael Fassbender), режиссёром назначили постановщика «Макбета» Джастина Курзеля (Justin Kurzel). Казалось бы: все шансы наконец преодолеть проклятие, которое преследует экранизации видеоигр! Та же Ubisoft была уверена в своих силах. Недавно представитель компании заявлял, что «Кредо ассасина» станет переломным моментом для фильмов по видеоиграм. Но, похоже, никакой революции всё-таки не произойдёт. Западные критики уже посмотрели ленту и начали делиться впечатлениями. Средний балл на Metacritic на данный момент составляет 37 из 100 (две положительные оценки, девять смешанных и семь отрицательных), а рейтинг позитивных рецензий на Rotten Tomatoes пробил дно до 21 %. Что же не понравилось кинолюбителям? Кто-то говорит, что персонажи слишком плоские: таланту Фассбендера просто негде раскрыться, повсюду каменные лица. Кому-то не нравится сценарий в целом: фильм, мол, как будто состоит из второстепенных историй, без главной сюжетной линии, а от диалогов становится неловко. А кто-то просто называет «Кредо ассасина» чертовски скучным: лучше провести пару часов за одноимённой видеоигрой. Хотя встречается и умеренная похвала: некоторые критики называют сцены с экшеном неплохими, а картинку — красивой. Правда, последнее достоинство теряется из-за монтажа в стиле типичных голливудских блокбастеров, когда глаз банально не успевает порадоваться хорошему кадру. Мировая премьера «Кредо ассасина» состоится уже завтра, 21 декабря. А вот до России лента доберётся лишь 5 января 2017-го. Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Просмотров: 9
Лайков: 2
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 19.12.2016 г.
В сети появился список наихудших игр уходящего года на основе оценок критиков игровой индустрии. В список вошли 10 игр, которые собрали самые низкие оценки по мнению специалистов игровой индустрии. Как стало известно Gamebomb.ru, худших из худших выбирали среди игр, вышедших в промежутке с 1 января по 31 декабря 2016 года. При этом в расчет не брали игры, на которые было оставлено менее 7 обзоров на площадке Metacritic. За основу брали самую низкую среднюю оценку, если игра выходила на нескольких платформах. 10. Ace Banana — 3,8 9. Coffin Dodgers — 3,6 8. Alekhine's Gun — 3,6 7. Umbrella Corps — 3,6 6. 7 Days to Die — 3,5 5. Langrisser Re:Incarnation – TENSEI — 3,5 4. Weeping Doll — 3,4 3. Soda Drinker Pro — 3,1 2. Dino Dini's Kick Off Revival — 3,1 1. Ghostbusters — 3 Стоит отметить, что подавляющее большинство игр в списке получили самые низкие оценки на PlayStation 4. В анти-топе числится всего одна эксклюзивная игра для Nintendo 3DS — Langrisser Re:Incarnation и одна игра, которая получила наименьший балл на PC — Umbrella Corps. Soda Drinker Pro и 7 Days to Die получили более низкие оценки на Xbox One, чем на других платформах. Для сравнения, признанной по отзывам пользователей Steam провалом 2016 года игре No Man’s Sky далеко до худшей игры по версии критиков. По данным Gamebomb.ru, PC-версия проекта Hello Games получила 6,1 балла на основе 17 отзывов критиков на PC и 7,1 балла на основе 94 обзоров. Cloud Imperium Games намеревалась добавить в симулятор космического исследователя Star Citizen режим шутера с видом от первого лица под названием Star Marine ещё весной прошлого года. Однако это им удалось сделать только в эти выходные. И то, по сути, лишь в тестовом режиме. Накануне альфа-версия Star Citizen пополнилась патчем 2.6.0, который принёс с собой мультиплеерное мочилово Star Marine аж с двумя картами и двумя игровыми режимами. Локации называются Station Demien и Echo Eleven, тогда как режимы представляют собой стандартное побоище Elimination и схватку между преступниками и морпехами за обладание четырьмя ключевыми точками доступа к компьютеру Last Stand. Тут же разработчики подчёркивают, мол, представленная порция контента Star Marine — это лишь ранняя версия с соответствующими проблемами и недоделками. К примеру, в ней ещё нет таблиц лидеров. Так что типа не судите строго. Что же касается остальной Star Citizen, то патч 2.6.0 добавил заодно четыре новых корабля, четыре новых варианта существующих звездолётов, четыре новые боевые механики, а также, помимо прочего, внёс кое-какие изменения в баланс. Ожидаемый экшен Space Hulk: Deathwing во вселенной Warhammer 40K сумел разочаровать игроков на PC, и причина этому кроется в низкой производительности даже на топовых конфигурациях. Пока что суть проблемы не ясна, но многие пользователи сообщают о загрузке процессоров на 90-100%. Снижение качества графических настроек никак не влияет на производительность и загрузку процессоров. Еще в ноябре в рамках тестирования появлялись сообщения от игроков, которые заявляли о низкой производительности на рекомендуемых конфигурациях. По-видимому, до ближайшего патча играть в Deathwing не стоит. А что скажут об этой проблеме наши пользователи? Кто-то уже столкнулся с подобным? Компания Square Enix объявила о проведении мероприятия Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony, посвященного тридцатилетию культовой игровой серии. Организаторы обещают, что в рамках этого знаменательного события выступят несколько специальных гостей. Сама церемония состоится 31 января. Стоит отметить, что в этот же день свою годовщину отмечает и другая игра серии — Final Fantasy 7. Проекту исполнится двадцать лет. Скорее всего, на мероприятии разработчики поделятся новой информацией о разрабатываемом ремейке и, возможно, даже покажут трейлер или геймплейный ролик. К сожалению, пока не известно, собираются ли организаторы вести прямую трансляцию с торжественной церемонии. Самый масштабный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием Enderal получи дополнение Forgotten Stories. Мод бесплатный, дополнение тоже. Здесь определенно что-то не так. Если углубиться в тему, то начнут появляться интересный подробности. Enderal действительно является крупной работой, но и у нее есть некоторые элементы, от которых пришлось отказаться. Вернуть их в форме дополнения вызвался ведущий сценарист Enderal Николя Лизу (Nicolas Lietzau). Он заручился поддержкой части команды программистов SureAI, которая изначально занималась Enderal, и решился на еще одну масштабную работу. В нее войдет много изначально запланированных квестов и нововведений, в числе которых есть история двух гильдий — торговцев и местных иллюминатов. Релиз Forgotten Stories должен состоятся когда-нибудь в 2017 году. Только вдумайтесь — дополнение для мода, в котором будет изначально запланированный контент. Компания Snail Games предлагает пополнить свою коллекцию игр проектом ARK: Survival Evolved. Нашумевший проект от независимых разработчиков станет бесплатным в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели приключенческого экшена в открытом мире сделают свою игру бесплатной 1 января 2017 года. С этого момента игру переведут на бесплатную модель игры, чтобы «больше игроков могли испытать удовольствие» от приключений с динозаврами. На официальном сайте проекта принимают заявки на предварительную регистрацию за которую обещают подарок. о сюжету игроки оказываются на берегу таинственного острова ARK абсолютно нагими. Здесь игрокам ничего не остается, как заняться собирательством, охотой и постройкой укрытий, чтобы выжить в негостеприимных условиях неизвестности. По острову бродит около сотни видов существ различных форм, включая птерозавров, драконов, гигнтозавров и других рептилий из «Юрского периода». Игра вышла в свет еще летом 2015 года и до сих пор находится по программе раннего доступа в Steam. За это время проект собрал почти 110 тысяч отзывов от игроков, около 70% из которых — положительные. Причем, по словам геймеров, за последнее время игра стала только лучше. По данным Gamebomb.ru, игра числится в списке 10 самых популярных игр среди тысяч продуктов на площадке Steam. Как вы помните, Electronic Arts и DICE решили, что Battlefield 1 будет и так достаточно хороша на старте, даже если не добавлять в игру французскую и российскую армии, которые имели немаловажное значение в Первой мировой войне. Это, конечно, грустно, но довольно перспективно с точки зрения бизнес-стратегии. Ведь теперь у пользователей шутера будет прекрасный стимул, чтобы приобрести последующий дополнительный контент, в составе которого ожидаются и французы, и русские. Первыми в Battlefield 1 вступят «лягушатники», когда DLC They Shall Not Pass выйдет в марте 2017-го года. На днях разработчики даже продемонстрировали первый концепт-арт аддона. Смеем предположить, что на изображении ниже можно также рассмотреть одну из четырёх новых карт, которые игроки получат вместе с французской армией. Как мы знаем, id Software сейчас делает Quake Champions — стремительный мультиплеерный шутер с прицелом на PC. Но один важный момент до сих пор остаётся загадкой: будет ли игра платной или всё же «фритуплейной»? Похоже, авторы склоняются к последнему варианту. На сайте Zenimax Media, нынешней хозяйки id Software, появилась вакансия для дизайнера монетизации. Сотрудник должен создавать и развивать экономику в неназванном мультиплеерном проекте в стенах id, регулировать баланс между внутриигровой валютой и вливаниями реальных денежных средств, а также следить за всякой статистикой монетизации. Плюсами в портфолио считаются опыт работы над AAA-играми с «донатом» и близкое знакомство с шутерами и соревновательным мультиплеером. После таких требований напрашивается вывод, что дизайнер монетизации будет трудиться над Quake Champions. А значит, игра всё-таки станет «фритуплейной». Впрочем, вполне вероятно, что в стенах id Software сейчас куётся другой боевик с расчётом на микроплатежи, который пока не показывали на публике. Время покажет!
Просмотров: 10
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 13.12.2016 г.
Один из игроков Let It Die в течение 14 часов голыми руками избивал одного из самых опасных врагов игре. И после того, как ему удалось его одолеть, сервера игры стали недоступны. Как стало известно Gamebomb.ru, геймер под ником Linda встретил в игре профессионального убийцу Jackal 200 уровня, способного с одного удара убить любого игрока. Даже снаряженные и вооруженные до зубов игроки до сих пор оказывались практически бессильны в стычке с ними. Однако Linda умудрился загнать противника в лифт, где тот оказался беспомощным из-за глюка в игре. В течение 14 часов геймеру пришлось голыми руками бить своего оппонента, нанося мизерный урон. Все это время он транслировал происходящее в сервисе Twitch. И после победы сервера, неожиданно оказались недоступными для всех игроков. Вскоре на официальном канале разработчиков в Twitter появилось следующее сообщение: «Никогда не забудем легендарного героя Linda! Ждите особого сообщения от капитана Йотсуяма. Информация о компенсации скоро появится…». Вскоре доступ к серверам открыли вновь. Непобедимых врагов Jackal временно убрали, чтобы исправить обнаруженный игроков глюк. В качестве упомянутой компенсации игрокам начислили определенную сумму в игровой валюте, а также сообщение о достижении игрока. По словам разработчиков, геймер помог им найти серьезную проблему в игре. По данным Gamebomb.ru, сам геймер не получил ничего особенного. Однако разработчики пообещали отправить ему особую награду в реальной жизни, но не рассказали, что это будет. Мы не уверены, но, судя по всему, вся редакция «Игромании» попала в прошлое — в средние века, когда существовали ассасины и тамплиеры. За окном — древний каменный замок, по проселочным дорогам гуляют лошади, а вдалеке какой-то парень вот-вот спрыгнет с вышки прямо в стог сена! Странно, что интернет до сих пор работает. Признаться, мы понятия не имеем, что произошло и как так вышло. Возможно, все дело в энергетическом напитке Tornado Energy! Вероятно «торнадо истории» нас и унесло в прошлое. Эх, жаль, что фильм «Кредо убийцы» (Assassin’s Creed) выйдет в прокат только 5 января следующего года. Посмотри мы его, наверняка смогли бы разобраться в происходящем. События фильма ведь тоже начинаются в нашем времени, а затем неожиданно переносятся в прошлое. Кажется, вся суть там — в чудо-машине под названием «Анимус». Но сейчас это уже не так важно. Нам ничего не остается, как попросить помощи у вас, наших читателей! Перед тем как перенестись на несколько веков назад, мы случайно набрели на этот сайт с конкурсом. Зарегистрируйтесь там и скачайте на свой смартфон картинку, которую затем нужно отправить своему другу через любой мессенджер (Skype, Telegram, WhatsApp и другие). И не забудьте вместе с картинкой отослать сообщение «Что делать, если торнадо истории унесло меня во времена ассасинов и тамплиеров?». Это очень важно! Победителями конкурса станут те, кто пришлет самые оригинальные и смешные ответы. Главный приз (помимо нашего возвращения, конечно!) — два билета на Мальту и экскурсия по крепостям тамплиеров. Кроме того, участники конкурса получат шанс выиграть кепки, брелоки, косметички, футболки, зонты, копии Assassin’s Creed: Syndicate и билеты на предпоказ фильма «Кредо убийцы». Мы будем держать вас в курсе происходящего. Ой, кажется, тот парень все-таки спрыгнул с вышки, и сейчас к нему бежит толпа охранников. Судя по всему, драки не избежать! Глава по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха пообещал в Twitter, что до конца года будет опубликована информация о двух проектах студии, находящихся в настоящее время в разработке. «Я планирую до конца года написать сообщение в нашем блоге с небольшим апдейтом по обоим нашим проектам», — заявил Пуха. К сожалению, полноценным анонсом это назвать будет нельзя, как становится очевидно из другого сообщения в Twitter. «Это лишь небольшой апдейт, не анонс или что-то в этом роде. Всего лишь нечто наподобие студийного апдейта», — разъяснил Томас. Сейчас Remedy работает над двумя AAA-проектами, ни один из которых не будет сиквелом Alan Wake. Как известно еще с июля, первым проектом Remedy является сюжетный режим для Crossfire 2 — сиквела одного из самых популярных в мире онлайн-шутеров. Второй проект пока что находится на стадии прототипа, и о нем нет достоверной информации. Компания Focus Home Interactive вместе со студией Deck13, создателямиLords of the Fallen, выпустили новый геймплейный ролик грядущей экшен-RPG The Surge. В данном видео разработчики представили нам 4 минуты игрового процесса, демонстрирующего боевую систему, не прощающую ошибок, в которой также присутствует возможность расчленения противника на части, а также несколько видов врагов. Релиз The Surge состоится в следующем году на PC, PS4 и Xbox One. Ссылка на ролик в наличии: https://www.youtube.com/watch?v=eoa5pFOFQrY Компания IO Interactive объявила о выходе следующего патча для игры Hitman, получившего название December Update. Помимо технических исправлений, обновление добавило в игру новую миссию «Holiday Hoarders», но не просто так — таким образом разработчики высказали свою поддержку Всемирному фонду исследования рака (World Cancer Research Fund). В сообщении на официальном сайте игры, разработчики попросили игроков финансово помочь фонду, пожертвовав любую сумму на их сайте. Местом действия задания стал праздничный Париж, украшенный рождественскими елями, декоративными предметами и подарками. Миссия доступна абсолютно бесплатно для всех игроков. December Update уже доступно для скачивания на всех платформах. Размер патча составит 1.3 Гб на PC, 2.5 Гб на PS4 и 1.2 Гб на Xbox One. Однако на это еще не все: в эту пятницу, 16 декабря, в Hitman появится 16 Неуловимая цель (Elusive Target) «The Guru», местом действия которой станет итальянская Сапиенца (Sapienza), где игрокам предстоит ликвидировать некого Richard J. Magee. На выполнение данного задания отводится 7 дней. С выходом обновления 9.17 игроки World of Tanks получат в свое распоряжение сразу две ветки шведских танков: первая состоит только из ПТ-САУ, а вторая включает в себя легкие, средние и тяжелые танки. Отличительной чертой щведских ПТ-САУ является очень низкий профиль — зачастую самый низкий в классе, что позволяет им занимать неожиданные и очень выгодные позиции. Кроме того, машины обладают отличным отрицательным углом вертикальной наводки и серьезной огневой мощью. Начиная с восьмого уровня, ПТ-САУ UDES 03 и Strv 103 предоставят игрокам абсолютно новые режимы боя — походный и осадный. Походный режим подходит для быстрой смены или занятия позиции, в то время как осадный превращает машину в огневую точку, способную полностью изменить ход боя. В этом режиме ПТ-САУ может перемещаться только на минимальной скорости, но зато полностью раскрывает всю мощь и точность своего орудия. Смешанная шведская ветка включает в себя 10 машин, среди которых есть легкие, средние и тяжелые танки. Замыкает ее мощный тяжелый танк 10 уровня «Кранвагн». Эта машина представляет собою нечто среднее между AMX 50B и Т57. Более подробную информацию об обновлении 9.17 вы найдете на официальном сайте игры. Автор серии романов «Метро» Дмитрий Глуховский провел сессию общения с фанатами, на которой ответил на ряд интересующих читателей и геймеров вопросов. По его словам, он не собирается продолжать развивать серию. Как стало известно Gamebomb.ru, роман «Метро 2035» стал заключительным в трилогии. В нем автор постарался ответить на все вопросы и не планирует возвращаться к написанию книг. Однако, как отметил Глуховский, это не обязательно значит, что история Артема закончена. «Метро 2035» ставит точку в серии «Метро». Я не планирую больше продолжать историю новыми романами. Думаю, на все важные вопросы «Метро 2035» дает ответ. И даже несмотря на то, что новых книг в серии больше не предвидится, это не значит, что история Артема не будет продолжаться», — рассказал Глуховский. «Последний роман собирает сюжетную линию книг и игр воедино. Здесь встречаются персонажи из книг и игр. Поэтому это венец всей саги. Игры, фильмы и книги — разная форма искусства. Нельзя просто так превратить книгу в фильм или игру, потому что игры и фильмы создаются по своим собственным правилам. Всегда необходима какая-то форма «перевода», перевода в новую форму. На протяжении всего романа «Метро 2033» Артем, главный герой, убивает всего одного человека. Если переложить это на трехмерный шутер с элементами выживания и ужасов, одного убийства будет недостаточно, не так ли?» «Команда 4A Games, создатели игр Metro, проделали великолепную работу по превращению моих книг в игры. Они отнеслись к оригинальному контенту с любовью и уважением. И мы сошлись в нашем восприятии того, как будет выглядеть Апокалипсис. Я не жду, что игры метро будут следовать романам предложение в предложение. Я хочу, чтобы ребята могли создавать собственные шедевры на основе моих историй. И они так и поступили. Это правило успеха — работать с талантливыми людьми, предоставляя им творческую свободу. Бесполезно работать с идиотами, контролируя каждый их шаг». «Я только за интерактивность, неопределенность, вариабельность и непредсказуемость. Я предложил разработчикам реализовать систему скрытых очков кармы для первой игры серии и предложил позволить игрокам предотвратить катастрофу, описанную в книге. Когда играешь за Артема, необходимо иметь возможность изменить свою судьбу и судьбу мира». Другими словами, несмотря на завершение серии книг «Метро», ничто не мешает команде 4A Games продолжать развивать историю так, как они посчитают нужным. В настоящее время украинская студия, мигрировавшая на Кипр параллельно трудится над двумя проектами. Одним из них является шутер Arktika.1 для очков виртуальной реальности. Вторым, как предполагается, является продолжение Metro: Last Light. По данным Gamebomb.ru, на официальном сайте Глуховского даже появилась дата новой игры серии — 2017 год. Однако официально Metro 2035 пока еще даже не анонсировали.
Просмотров: 6
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Оригинал: PagonDiDragon

;

Копия: Game History || История игр

Дата новости: 05.12.2016 г.
Из дебютного ролика The Last of Us: Part 2 вы могли заметить, что главной героиней сиквела будет Элли, а не Джоэл, да и история продолжения, в отличие от оригинала, будет строиться вокруг ненависти, а не любви. Сюжет сиквела дополнит историю оригинала, и знакомая пара персонажей расскажет в этот раз гораздо больше. По словам главы Naughty Dog Нила Дракманна, трейлер разработчики готовили для E3 2017, но решили заранее показать фанатам, что именно запланировали для сиквела. События разворачиваются спустя пять лет после финала The Last of Us. Элли уже 19 лет, и именно ее будут контролировать игроки. Пока не известно, каких именно людей она хочет убить «всех до единого», но, вполне возможно, это как-то связано с упомянутым финалом оригинала. Дракманн коснулся размышлений поклонников The Last of Us на тему того, что игре не нужен сиквел, а история была вполне себе законченной: «Никто не любит этих персонажей больше, чем мы, и если бы у нас не было правильной идеи [для сиквела], мы бы не стали за это браться». Разработчики при этом разделяет опасения игроков и подходят к истории сиквела с удвоенным тщанием. Дату релиза, разумеется, Нил не назвал, но информацию о выходе игры можно ожидать в рамках E3 2017. Молодая студия Prideful Sloth, образованная бывшим продюсером Activision, а также программистом и художником из Rocksteady, представила дебютный трейлер своего первого проекта Yonder: The Cloud Catcher Chronicles. Эта сказочная приключенческая игра выйдет на PC и PS4 во втором квартале 2017 года. Герою игры предстоит путешествие по восьми областям огромного острова, каждая из которых отличается как различными флорой и фауной, так и скоростью течения времени и смены времен года. Остров выглядит идиллически прекрасным, но в его глубине уже таится зловредная порча, способная погубить все население. В путешествии герой будет полагаться на помощь не только мирных и дружелюбных обитателей разных регионов, но и эфемерных созданий, способных рассеять порчу. Но жителям городов и деревень придется оказывать взамен услуги: помогать в сельском хозяйстве, ловить рыбу, готовить пищу и заниматься ремеслами. Piranha Games (не путайте с Piranha Bytes, создателями Gothic) сейчас владеет правами на франшизу MechWarrior. В районе 2013-го студия запустила MechWarrior Online — условно-бесплатный экшен, который не снискал особой популярности. Видимо, поэтому разработчики решили вернуться к корням серии и анонсировали MechWarrior 5: Mercenaries. И это не сетевой шутер, стратегия или какой-то другой диковинный зверь, а настоящее продолжение — полностью одиночное и с видом от первого лица. Дебютный ролик с демонстрацией альфа-версии показали на Mech_Con 2016. В мире MechWarrior 5 наступил 3015-й год. Человечество колонизировало обширный регион космоса — Внутреннюю Сферу (Inner Sphere). После череды событий население Сферы разделилось на пять кланов, между которыми началась грызня за власть. Мы начинаем игру в роли пилота-новичка, оседлавшего огромного робота и участвующего в третьей войне кланов. Нам предстоит принимать контракты от различных фракций и сражаться ради победы, престижа и денег. Исключительно баталиями дело не ограничится: придётся приобретать, ремонтировать и улучшать своих мехов. MechWarrior 5: Mercenaries создаётся на движке Unreal Engine 4 силами отдельного коллектива внутри Piranha Games. Игра должна выйти в 2018-м году. Поддержка MechWarrior Online не прекращается, так как она находится под присмотром другой команды разработчиков. Точный список платформ пока неизвестен. Одному из геймеров удалось приобрести консоль PlayStation 4 студии United Front Games на распродаже имущества студии, оставшегося после ее закрытия. Консоль, предназначенная для разработки игр, содержит 800 Гб зашифрованной информации. Как стало известно Gamebomb.ru, студию разработчиков Sleeping Dogs закрыли в начале октября. Аукцион провели с целью выручить деньги от продажи оставшегося в студии имущества, среди которого числились лампы, офисное оборудование, телевизоры и один набор разработчиков, которая досталась одному из пользователей Reddit под псевдонимом kaneda2004. Наборы разработчиков не продаются в открытом доступе и редко попадают в руки коллекционерам, поскольку предназначены для разработки игр. А информация на них, как правило, хранится в зашифрованном виде, поскольку срок лицензии на использование инструментария истек. По правилам, лицензию необходимо обновлять каждые 90 дней. На текущий момент расшифровать информацию на жестком диске консоли не представляется возможным. Тем не менее, геймер уже обратился на специализированный форум за помощью. Один из его пользователей является обладателем похожего инструментария и попытается помочь расшифровать информацию. Не исключено, что на диске может оказаться билд игры Sleeping Dogs 2, разработку которой свернули. Тем не менее, по данным Gamebomb.ru, планы на проект были очень амбициозными, и, вероятно, разработчики сделали один или даже несколько прототипов, чтобы проверить, как их идеи будут сочетаться вместе. Бесплатная демка Resident Evil 7 вышла на PS4 еще в июне, чем немало порадовала поклонников одной платформы и, по всей видимости, огорчила приверженцев другой. Наконец, хоррор-праздник добрался и до PC: уже 19 декабря демка станет доступна для скачивания на компьютерах, и в ее состав войдут оба обновления контента. Сентябрьское Twilight увеличило доступную территорию, а Midnight, анонсированное на PSX 2016, принесло еще больше. Скачать демку можно будет в Steam, так что не забудьте заглянуть на страницу игры 19 декабря. Релиз Resident Evil 7 состоится 24 января. Студия Atlus в рамках PlayStation Experience 2016 опубликовала сюжетный трейлер ролевой игры Persona 5. В центре игры — обычный школьник, который в один прекрасный день обнаруживает у себя возможность «входить в сердца людей и заставлять их противостоять своей истинной сущности». Получив такие силы, герой собирает группу под названием Phantom Thieves of Hearts и становится ее лидером. Теперь команде предстоит восстановить справедливость не только в Японии, но и во всем мире. Напомним, что Persona 5 была отложена в середине прошлого месяца: игра не сможет стать подарком на День святого Валентина. Вместо этого проект появится на прилавках европейских магазинов 4 апреля следующего года. Universal Pictures, как и было обещано, представила полноценный трейлер новой версии «Мумии» с Томом Крузом (Tom Cruise) в главной роли. Завязка следующая: группа археологов случайно пробудила злой дух. Мумия на сей раз — это древняя принцесса в исполнении Софии Бутеллы (Sofia Boutella). У неё отняли то, что принадлежало ей по праву, и теперь она очнулась в современном мире и отправилась мстить. «Мумия» станет первой лентой в киновселенной Universal. Компания также планирует выпустить фильмы о Дракуле, Человеке-волке, Франкенштейне, Человеке-невидимке, невесте Франкенштейна и Ван Хельсинге. А затем Universal запустит кроссовер в духе «Мстителей», где перечисленные герои сойдутся вместе. «Мумия» стартует в российских кинотеатрах 8 июня 2017-го. В преддверии релиза новой части серии зомби-экшена Dead Rising критики поспешили вынести свой вердикт. Эксперты игровой индустрии выставили оценки игре Dead Rising 4. Как стало известно Gamebomb.ru, на текущий момент около 18 изданий опубликовали обзоры на игру. На их основе средняя оценка новой главы приключений Фрэнка Уэста остановилась на отметке в 7,5 баллов из 10 возможных. Полный перечень оценок представлен ниже: Attack of the Fanboy — 9 GamingTrend — 9 GameInformer — 8,8 IGN — 8,1 COGconnected — 8 XGN — 8 GamesRadar — 8 The Jimquisition — 8 Xbox Achievements — 8 USGamer — 8 Polygon — 8 Destructoid — 7,5 Multiplayer.it — 7,5 Gaming Nexus — 7 Eurogamer Italy — 7 GameSpot — 7 Metro GameCentral — 7 Trusted Reviews — 4 CGMagazine — 4 Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Просмотров: 8
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

ИгроИсторик Перейти к участникам

pzkpde

  • Общ. авторитет:3
  • Идеология:Культ пьяного вуки

Borzukhan

  • Общ. авторитет:2
  • Идеология:42

SmiDe

  • Общ. авторитет:5
  • Идеология:Путь высшего блага

PagonDiDragon

  • Общ. авторитет:7
  • Идеология:Фурри

PeasantM0f

  • Общ. авторитет:0
  • Идеология:Повсюду рептилоиды

Cryden

  • Общ. авторитет:0
  • Идеология:42

Обсуждения Перейти к обсуждениям

Обсуждают: 3 фаната

Оригинал: EddieMirchev

;

Копия: Game History || История игр

А вы знали, что если пройти Макс Пейн 2 три раза на максимальном уровне сложности, в конце Мона Сакс не умирает?
Просмотров: 12
Лайков: 2
Комментариев: 2
Дизлайков: 0

Справочники Перейти в справочники

Тип: Робот/биоробот

Оригинал: Hantimo

;

Копия: Game History || История игр

Робот/биоробот
Ссылка на источник: https://www.youtube.com/channel/UCYeiIkZnc4Qeqwhkmjo0zUg
Просмотров: 12
Лайков: 1
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Тип: Государство

Оригинал: Hantimo

;

Копия: Game History || История игр

Государство
Ссылка на источник: https://www.youtube.com/channel/UCYeiIkZnc4Qeqwhkmjo0zUg
Просмотров: 8
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Тип: Государство

Оригинал: Hantimo

;

Копия: Game History || История игр

Государство
Ссылка на источник: https://www.youtube.com/channel/UCYeiIkZnc4Qeqwhkmjo0zUg
Просмотров: 10
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Тип: Государство

Оригинал: Hantimo

;

Копия: Game History || История игр

Государство
Ссылка на источник: https://www.youtube.com/channel/UCYeiIkZnc4Qeqwhkmjo0zUg
Просмотров: 13
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Тип: Государство

Оригинал: Hantimo

;

Копия: Game History || История игр

Государство
Ссылка на источник: https://www.youtube.com/channel/UCYeiIkZnc4Qeqwhkmjo0zUg
Просмотров: 9
Лайков: 0
Комментариев: 0
Дизлайков: 0

Фан-стафф Перейти в фан-стафф

Тип: Книга-произведение

Оригинал: Mr_Geek

;

Копия: Game History || История игр

Тип: Книга-произведение
Консольные войны....советую прочесть всем кто интересуется игровой индустрией, и конечно же историей игр
Просмотров: 7
Лайков: 54
Комментариев: 2
Дизлайков: 0

Опенинг субфандома

Создание

Пин

Создать пин “Стандартный”

Публикуйте любые изображения или видео, связанные с гик-культурой.

Создать пин “Цитата”

Сохраняйте цитаты различных персонажей из фильмов, мультфильмов, аниме и других произведений. Или же цитаты великих деятелей гик культуры.

Создать пин “VS”

Создавайте голосования-схватки. Голосование идет раундами, у претендентов по 50 хит-поинтов, один голос снимает один хит-поинт с противника.

Создать пин “Ляп”

Находите и описывайте ляпы и ошибки из кино, книг и сериалов, игровые глитчи, научные не соответствия.

Создать пин “Заметка”

Публикуйте фанфики или собственные оригинальные истории, а также статьи на любые гиковские темы.

Отсылка

Создать пин “Отсылка”

Находите и описывайте пасхалки, пародии и отсылки к другим произведениям в кино, сериалах, видеоиграх и других произведениях.

Создать пин “Продакт плейсмент”

Находите и описывайте скрытую рекламу в фильмах, играх и прочих произведениях.

Фан-стафф

Создать “Фан-стафф”

Размещайте предметы из своей коллекций, товары на продажу, или же предметы, которые вы хотите купить и вам нужна подсказка где это сделать.

Справочник

Создать “Лор-объект”

Создавайте описания объектов внутри различных вымышленных Вселенных.

Создать “Лор-событие”

Создавайте описания событий, составляющих хронологию различных вымышленных Вселенных.

Создать “Деятель”

Создавайте персональные карточки, деятелей в гик среде от актеров до фанфик райтеров.

Создать “Произведение”

Создавайте персональные карточки любых художественных произведений, от кино до видеоигр и манги.

Новость

Создать “Новость”

Размещайте последние новости из мира гик культуры.

Обсуждение

Создать “Обсуждение”

Начинайте темы, которые хотели бы обсудить с другими гиками. Вы может создавать открытые или закрытие обсуждения.

Воспоминание

Создать “Воспоминание”

Описывайте свои воспоминания связанные с гик культурой, с раннего детства и до сегодняшнего дня.

Субфандом