7 января 1991 г

Ставрополь, Россия

Русский, English

PagonDiDragon

Я просто волосатый и большой!
Да хранит тебя мать земля.

main speciality

PC gaming

 

fan-o-meter

Level 1

 

ideology

Furry

 

 

gender

Male

 

geek zodiac

 

 

18

followers

influence

0/100%

 

1

following

Activity

Activity type All-time Per week
Created Events 3 0
Posted News 19 0
Started Discussions 0 0
Posted Pins 370 0
Created Sourcebooks 0 0
Posted Fan Stuff 1 0
Posted Memories 0 0
Created Communities 0 0
Posted Comments 12 0

Other accounts

Platforms

About me. My interests.

В жизни я простой работяга. Участник команды, которая стремиться создать свою первую игру. Хоть я большой по габаритам, но я стараюсь пользоваться своими мозгами, нежели получать все грубой физической силой. 

Skills See all

Owner of the joystick

0

Skill RPG

1

Orientation in the forest

1

The skill of shooters

0

Sensation of the essence of the demon

0

0

Skill online support

2

Guild Officer Skill

0

Skill platformers

0

Writing music

0

Physical Stamina

0

Skill hard kerry

1

Bleed MMO characters

0

Skill of creating guilds

1

Skill tank

0

The skill of the kerry

1

Mastery of K-RPG

0

Owning the gamepad PlayStation

0

Memory for game locations

1

Skill of the Dagger

0

Mastery of RTS

0

Skill stealth action

0

Mastery of turn-based strategies

1

The skill of the semi-kerry

0

Skill Healer

1

Mastery of cooperative regimes

1

Beta Testing Skill

1

The skill of the mechanics of simulators

0

Standing in the queue

1

Skill of the Sapport

1

Forester's Skills

0

Mastery of J-RPG

0

Skill controller

0

Sensation of the essence of the dragon

1

Writing scripts

0

Skill Hard Skills

1

Skill of offhill

0

Skill Mishnick

0

Skill half-stroke

1

Skill of the Guard

0

Owning a Playpad 4

0

Skill solo mid

1

Cooking in the field

1

Skill of casual games

0

Drawing skill

0

Skill of MMO raids

1

Skill not to sleep at night

1

Favorite Tags

Пошаговая стратегия J-RPG Стратегия в реальном времени Экшен RPG Карточная стратегия Roguelike Спортивный менеджер Roguelike-like Варгейм Unreal engine Ритмическая игра Руби/кромсай RPG Головоломка Тактическая RPG Музыкальная игра Настоящая RPG Приключенческий боевик K-RPG Графический квест Экшен RPG Текстовое приключение J-RPG Слэшер Рельсовый шутер Стелс экшен Мультинаправленный шутер Платформер Фиксированный шутер Файтинг Туннельный шутер Скролл-шутер Избей всех Соревновательный шутер Аркада Беги-стреляй Roguelike Cute 'em up Roguelike-like Симулятор бога MOBA Симулятор технический Симулятор спортивный Симулятор аркадный Космический симулятор Симулятор экономический Симулятор свиданий Симулятор меха Кровавый шутер Шутер от первого лица Руби/кромсай RPG Шутер от третьего лица Тактическая RPG Тактический шутер Настоящая RPG Глобальная стратегия K-RPG

Stages of Initiation: Not initiated See all

Favorite Works

Alter-Life

Idols

Events created by you See all events

 

Ready to participate in

Ничего нет...

Member of communities See all

ИгроИсторик

Game Histor...

Последовате...

The Fandome...

Administrator of communities See all

Ничего нет...

Heretic of communities See all

Ничего нет...

The Banners I Go Under

My Tests

Боги игровой индустрии. Atari

Результат: Знаток

Ты неплохо разбираешься в истории компании Atari. Ты знаешь достаточно чтобы помогать новичкам, но все еще есть куда расти. Заходи в наше сообщество почаще и будешь знать еще больше.

Игровые боги. Valve

Результат: Заместитель Гейба

Гейб тобою доволен, но пока ещё не достаточно. Ты можешь лучше, я уверен. Вот, зарядись знаниями (http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr/pins/post2823).

Companies Go to companies

My Games See all

Followers See all

pzkpde

  • Authority:3
  • Ideology:Cult of the Sacred Drunken Wookiee

SmiDe

  • Authority:5
  • Ideology:The Greater Good’s Way

Wacholder

  • Authority:0
  • Ideology:The Big Bang Theory

Kelevra

  • Authority:0
  • Ideology: Freemasonry

Following See all

SmiDe

  • Authority:5
  • Ideology:The Greater Good’s Way

News See all

Original: PagonDiDragon

News date: 20.12.2016 г.
В онлайновом шутере Warface стартовала операция «Зимняя охота», глобальное событие, в рамках которого игроки получат доступ к новому функционалу: торговой площадке, мини-играм и грандиозному финальному турниру с постоянно растущим призовым фондом. В период сезона большой охоты бойцам предстоит выполнить цепочки миссий для каждого класса. За это игроки получат призы, в том числе уникальные прицелы и камуфляж для АК-47, золотое оружие, редкое снаряжение, предметы для кастомизации персонажа и многое другое. Кроме того, дополнительное снаряжение можно выиграть в тематических мини-играх с бесконечными наградами. Предметы, полученные во время выполнения тематических заданий, можно выставить на торговой площадке. При этом приобрести лоты смогут все, включая игроков, которые не принимают участие в операции. Финалом «Зимней охоты» станет грандиозный турнир для участников операции. Бои пройдут на карте «Сибирь» в режиме «Выживание». Сто игроков, показавших самый высокий уровень мастерства, разделят между собой приз, размер которого растет в зависимости от активности и числа участников «Зимней охоты». Подробнее о серии тематических заданий и возможности участия в масштабной операции можно узнать на странице проекта. Асимметричный мультиплеер в экшене Friday the 13th: The Game забрасывает группу подростков в очень недружелюбное окружение, главная опасность которого — кровожадный маньяк. Всеми персонажами, разумеется, управляют игроки. Задумка у игры вполне неплохая, и благодаря новому геймплейному ролику, опубликованному в рамках IGN First, можно наконец-то увидеть, как же этот проект выглядит в действии. Видео позволяет оценить некоторые варианты побега от Джейсона. Мультиплеерная часть Friday the 13th: The Game выходит в начале следующего года, а летом последует синглплеер. Представители немецкой компании Crytek выступили с официальным заявлением касательно своего финансового состояния. Руководство приняло решение отказаться сразу от 5 студий, чтобы остаться на плаву. Как стало известно Gamebomb.ru, в открытом заявлении компания объявила о своих планах «сконцентрироваться на основных сильных сторонах компании», сохранив разработку проектов в штаб-квартире во Франкфурте и в студии в Киеве. Студии в Будапеште, Сеуле, Шанхае, Стамбуле и Софии «больше не останутся с Crytek». В настоящий момент неясно, собирается ли руководство продать указанные студии или вовсе их закрыть. Существенно сократившийся штат компании будет заниматься «премиумными сериями игр» компании, а также поддержкой и разработкой движка CryEngine, который «останется основным столпом» стратегии организации. Разработчикам игр на этом движке пообещали «продолжать поставлять регулярные обновления движка». Судя по всему, слухи о том, что компания не выплачивает зарплату своим сотрудникам, подтвердились. Ранее сотрудники различных студий компании жаловались на задержку выплат заработной платы в течение нескольких месяцев. В качестве причины отказаться от своих студий основатели назвали планы по реструктуризации компании. Нужно отметить, что в 2014 году Crytek оказалась в схожей ситуации. Чтобы выбраться из сложившейся ситуации, по данным Gamebomb.ru, компания продала авторские права на серию Homefront вместе с британской студией компании Deep Silver. Не исключено, что на этот раз организация будет искать возможность продать все 5 студий, как и авторские права на некоторые из своих игр. После того, как мультиплеерная модификация для Just Cause 2 стала чуть ли не популярнее самой игры, многие надеялись, что хотя бы в следующий раз Avalanche Studios самостоятельно прикрутит многопользовательский режим к Just Cause 3. Однако тот так и не появился в третьем взрывном экшене про Рико Родригеса. В результате фанатам вновь пришлось взять дело в свои руки. Предполагалось, что мультиплеер для Just Cause 3 смастерит та же самая команда JC-MP, которая сделала его для Just Cause 2. Однако затем хитренькая Avalanche Studios предложила ведущему дизайнеру группы местечко в своих рядах, и, как вы понимаете, на модификации был поставлен жирный крест. До тех пор пока другая группа энтузиастов под названием Nanos не взялась выполнить эту миссию. Уже сегодня многопользовательский режим для Just Cause 3 должен выйти на стадию бета-тестирования на PC. Тогда как стабильная версия 1.0 ожидается в районе января-февраля 2017-го года. Симулятор градоправителя Urban Empire готовится к релизу, и уже открыт прием предварительных заказов. В качестве награды за предзаказ предлагается доступ к набору Half Timbered Building Pack, содержащему семь уникальных зданий 1820-х годов. Urban Empire представляет собой сочетание классического градостроительного симулятора и политического менеджера. Игрокам предстоит руководить династией мэров в течение двухсот лет, начиная с 1820-х годов. В пяти различных эпохах мэры смогут создавать инфраструктуру, планировать районы города, обсуждать политические решения на городском совете, подкупать или шантажировать соперников, соблюдать демократические права населения или игнорировать их. В перипетии городской жизни могут вмешиваться до восьмисот динамических событий. Создает игру финская студия Fragment Production. Urban Empire выйдет в Steam 20 января 2017 года. Предыдущие слухи о начале Зимней распродажи Steam получили подтверждение благодаря сообщению, опубликованному компанией PayPal в Twitter. Вам предлагается «ретвинуть» сообщение, чтобы увидеть дату начала распродажи. Разумеется, делать это не обязательно, поскольку раскрыть дату уже успели другие пользователи. Как и сообщалось ранее, старт распродажи запланирован на 22 декабря — всего через несколько дней. Дата окончания пока официально не объявлена, но это должно быть 2 января. Присмотрели уже себе подарки? Христос Рейд (Christos Reid), редактор контента из студии The Creative Assembly бесплатно раздает геймерам игры для PC в качестве подарков на Рождество и Новый год. Чтобы получить свой подарок достаточно просто попросить. Как стало известно Gamebomb.ru, перевоплощение в Санта-Клауса и Деда Мороза является собственной инициативой Рейда на его собственные средства. На форуме Reddit он объявил, что собрал целую сумку кодов на PC-игры, которые готов раздать всем желающим просто так. «В прошлом году на Рождество я был за 6 тысяч километров от своей семьи. Чтобы занять себя я решил устроить благотворительную акцию для семей с низким доходом. Акция оказалась более, чем успешной, поэтому в этом году я решил ее повторить», — рассказал Рейд. «Игровое сообщество всегда поддерживало меня и мою семью, когда поддержка была необходимо, поэтому для меня важно отдать должное. В прошлом году юная девочка, чьи родители выбирали между едой и подарками получила около 30 игр для PC. Для меня это было рождественским чудом, как и для них». Акция Рейда организована в первую очередь для геймеров, которые живут в семьях с финансовыми трудностями, чтобы дети могли получить свои подарки, независимо от текущих условий в семье. Поэтому он настоятельно просит не забирать игры без надобности просто ради халявы, поскольку таким образом «вы забираете подарки детей из бедных семей». Сам разработчик так же не отказывается от помощи. Все желающие могут внести пожертвование, которое отправится на покупку игр, которые затем попадут в руки детей. По данным Gamebomb.ru, инициативу разработчика уже поддержало сообщество форума Cool Ghosts Discord. На фильм «Кредо ассасина» возлагались определённые надежды: издательство Ubisoft присматривало за производством, в главной роли снимался именитый актёр Майкл Фассбендер (Michael Fassbender), режиссёром назначили постановщика «Макбета» Джастина Курзеля (Justin Kurzel). Казалось бы: все шансы наконец преодолеть проклятие, которое преследует экранизации видеоигр! Та же Ubisoft была уверена в своих силах. Недавно представитель компании заявлял, что «Кредо ассасина» станет переломным моментом для фильмов по видеоиграм. Но, похоже, никакой революции всё-таки не произойдёт. Западные критики уже посмотрели ленту и начали делиться впечатлениями. Средний балл на Metacritic на данный момент составляет 37 из 100 (две положительные оценки, девять смешанных и семь отрицательных), а рейтинг позитивных рецензий на Rotten Tomatoes пробил дно до 21 %. Что же не понравилось кинолюбителям? Кто-то говорит, что персонажи слишком плоские: таланту Фассбендера просто негде раскрыться, повсюду каменные лица. Кому-то не нравится сценарий в целом: фильм, мол, как будто состоит из второстепенных историй, без главной сюжетной линии, а от диалогов становится неловко. А кто-то просто называет «Кредо ассасина» чертовски скучным: лучше провести пару часов за одноимённой видеоигрой. Хотя встречается и умеренная похвала: некоторые критики называют сцены с экшеном неплохими, а картинку — красивой. Правда, последнее достоинство теряется из-за монтажа в стиле типичных голливудских блокбастеров, когда глаз банально не успевает порадоваться хорошему кадру. Мировая премьера «Кредо ассасина» состоится уже завтра, 21 декабря. А вот до России лента доберётся лишь 5 января 2017-го. Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Views: 9
Likes: 2
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

News date: 19.12.2016 г.
В сети появился список наихудших игр уходящего года на основе оценок критиков игровой индустрии. В список вошли 10 игр, которые собрали самые низкие оценки по мнению специалистов игровой индустрии. Как стало известно Gamebomb.ru, худших из худших выбирали среди игр, вышедших в промежутке с 1 января по 31 декабря 2016 года. При этом в расчет не брали игры, на которые было оставлено менее 7 обзоров на площадке Metacritic. За основу брали самую низкую среднюю оценку, если игра выходила на нескольких платформах. 10. Ace Banana — 3,8 9. Coffin Dodgers — 3,6 8. Alekhine's Gun — 3,6 7. Umbrella Corps — 3,6 6. 7 Days to Die — 3,5 5. Langrisser Re:Incarnation – TENSEI — 3,5 4. Weeping Doll — 3,4 3. Soda Drinker Pro — 3,1 2. Dino Dini's Kick Off Revival — 3,1 1. Ghostbusters — 3 Стоит отметить, что подавляющее большинство игр в списке получили самые низкие оценки на PlayStation 4. В анти-топе числится всего одна эксклюзивная игра для Nintendo 3DS — Langrisser Re:Incarnation и одна игра, которая получила наименьший балл на PC — Umbrella Corps. Soda Drinker Pro и 7 Days to Die получили более низкие оценки на Xbox One, чем на других платформах. Для сравнения, признанной по отзывам пользователей Steam провалом 2016 года игре No Man’s Sky далеко до худшей игры по версии критиков. По данным Gamebomb.ru, PC-версия проекта Hello Games получила 6,1 балла на основе 17 отзывов критиков на PC и 7,1 балла на основе 94 обзоров. Cloud Imperium Games намеревалась добавить в симулятор космического исследователя Star Citizen режим шутера с видом от первого лица под названием Star Marine ещё весной прошлого года. Однако это им удалось сделать только в эти выходные. И то, по сути, лишь в тестовом режиме. Накануне альфа-версия Star Citizen пополнилась патчем 2.6.0, который принёс с собой мультиплеерное мочилово Star Marine аж с двумя картами и двумя игровыми режимами. Локации называются Station Demien и Echo Eleven, тогда как режимы представляют собой стандартное побоище Elimination и схватку между преступниками и морпехами за обладание четырьмя ключевыми точками доступа к компьютеру Last Stand. Тут же разработчики подчёркивают, мол, представленная порция контента Star Marine — это лишь ранняя версия с соответствующими проблемами и недоделками. К примеру, в ней ещё нет таблиц лидеров. Так что типа не судите строго. Что же касается остальной Star Citizen, то патч 2.6.0 добавил заодно четыре новых корабля, четыре новых варианта существующих звездолётов, четыре новые боевые механики, а также, помимо прочего, внёс кое-какие изменения в баланс. Ожидаемый экшен Space Hulk: Deathwing во вселенной Warhammer 40K сумел разочаровать игроков на PC, и причина этому кроется в низкой производительности даже на топовых конфигурациях. Пока что суть проблемы не ясна, но многие пользователи сообщают о загрузке процессоров на 90-100%. Снижение качества графических настроек никак не влияет на производительность и загрузку процессоров. Еще в ноябре в рамках тестирования появлялись сообщения от игроков, которые заявляли о низкой производительности на рекомендуемых конфигурациях. По-видимому, до ближайшего патча играть в Deathwing не стоит. А что скажут об этой проблеме наши пользователи? Кто-то уже столкнулся с подобным? Компания Square Enix объявила о проведении мероприятия Final Fantasy 30th Anniversary Opening Ceremony, посвященного тридцатилетию культовой игровой серии. Организаторы обещают, что в рамках этого знаменательного события выступят несколько специальных гостей. Сама церемония состоится 31 января. Стоит отметить, что в этот же день свою годовщину отмечает и другая игра серии — Final Fantasy 7. Проекту исполнится двадцать лет. Скорее всего, на мероприятии разработчики поделятся новой информацией о разрабатываемом ремейке и, возможно, даже покажут трейлер или геймплейный ролик. К сожалению, пока не известно, собираются ли организаторы вести прямую трансляцию с торжественной церемонии. Самый масштабный мод для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием Enderal получи дополнение Forgotten Stories. Мод бесплатный, дополнение тоже. Здесь определенно что-то не так. Если углубиться в тему, то начнут появляться интересный подробности. Enderal действительно является крупной работой, но и у нее есть некоторые элементы, от которых пришлось отказаться. Вернуть их в форме дополнения вызвался ведущий сценарист Enderal Николя Лизу (Nicolas Lietzau). Он заручился поддержкой части команды программистов SureAI, которая изначально занималась Enderal, и решился на еще одну масштабную работу. В нее войдет много изначально запланированных квестов и нововведений, в числе которых есть история двух гильдий — торговцев и местных иллюминатов. Релиз Forgotten Stories должен состоятся когда-нибудь в 2017 году. Только вдумайтесь — дополнение для мода, в котором будет изначально запланированный контент. Компания Snail Games предлагает пополнить свою коллекцию игр проектом ARK: Survival Evolved. Нашумевший проект от независимых разработчиков станет бесплатным в ближайшее время. Как стало известно Gamebomb.ru, создатели приключенческого экшена в открытом мире сделают свою игру бесплатной 1 января 2017 года. С этого момента игру переведут на бесплатную модель игры, чтобы «больше игроков могли испытать удовольствие» от приключений с динозаврами. На официальном сайте проекта принимают заявки на предварительную регистрацию за которую обещают подарок. о сюжету игроки оказываются на берегу таинственного острова ARK абсолютно нагими. Здесь игрокам ничего не остается, как заняться собирательством, охотой и постройкой укрытий, чтобы выжить в негостеприимных условиях неизвестности. По острову бродит около сотни видов существ различных форм, включая птерозавров, драконов, гигнтозавров и других рептилий из «Юрского периода». Игра вышла в свет еще летом 2015 года и до сих пор находится по программе раннего доступа в Steam. За это время проект собрал почти 110 тысяч отзывов от игроков, около 70% из которых — положительные. Причем, по словам геймеров, за последнее время игра стала только лучше. По данным Gamebomb.ru, игра числится в списке 10 самых популярных игр среди тысяч продуктов на площадке Steam. Как вы помните, Electronic Arts и DICE решили, что Battlefield 1 будет и так достаточно хороша на старте, даже если не добавлять в игру французскую и российскую армии, которые имели немаловажное значение в Первой мировой войне. Это, конечно, грустно, но довольно перспективно с точки зрения бизнес-стратегии. Ведь теперь у пользователей шутера будет прекрасный стимул, чтобы приобрести последующий дополнительный контент, в составе которого ожидаются и французы, и русские. Первыми в Battlefield 1 вступят «лягушатники», когда DLC They Shall Not Pass выйдет в марте 2017-го года. На днях разработчики даже продемонстрировали первый концепт-арт аддона. Смеем предположить, что на изображении ниже можно также рассмотреть одну из четырёх новых карт, которые игроки получат вместе с французской армией. Как мы знаем, id Software сейчас делает Quake Champions — стремительный мультиплеерный шутер с прицелом на PC. Но один важный момент до сих пор остаётся загадкой: будет ли игра платной или всё же «фритуплейной»? Похоже, авторы склоняются к последнему варианту. На сайте Zenimax Media, нынешней хозяйки id Software, появилась вакансия для дизайнера монетизации. Сотрудник должен создавать и развивать экономику в неназванном мультиплеерном проекте в стенах id, регулировать баланс между внутриигровой валютой и вливаниями реальных денежных средств, а также следить за всякой статистикой монетизации. Плюсами в портфолио считаются опыт работы над AAA-играми с «донатом» и близкое знакомство с шутерами и соревновательным мультиплеером. После таких требований напрашивается вывод, что дизайнер монетизации будет трудиться над Quake Champions. А значит, игра всё-таки станет «фритуплейной». Впрочем, вполне вероятно, что в стенах id Software сейчас куётся другой боевик с расчётом на микроплатежи, который пока не показывали на публике. Время покажет!
Views: 10
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

News date: 13.12.2016 г.
Один из игроков Let It Die в течение 14 часов голыми руками избивал одного из самых опасных врагов игре. И после того, как ему удалось его одолеть, сервера игры стали недоступны. Как стало известно Gamebomb.ru, геймер под ником Linda встретил в игре профессионального убийцу Jackal 200 уровня, способного с одного удара убить любого игрока. Даже снаряженные и вооруженные до зубов игроки до сих пор оказывались практически бессильны в стычке с ними. Однако Linda умудрился загнать противника в лифт, где тот оказался беспомощным из-за глюка в игре. В течение 14 часов геймеру пришлось голыми руками бить своего оппонента, нанося мизерный урон. Все это время он транслировал происходящее в сервисе Twitch. И после победы сервера, неожиданно оказались недоступными для всех игроков. Вскоре на официальном канале разработчиков в Twitter появилось следующее сообщение: «Никогда не забудем легендарного героя Linda! Ждите особого сообщения от капитана Йотсуяма. Информация о компенсации скоро появится…». Вскоре доступ к серверам открыли вновь. Непобедимых врагов Jackal временно убрали, чтобы исправить обнаруженный игроков глюк. В качестве упомянутой компенсации игрокам начислили определенную сумму в игровой валюте, а также сообщение о достижении игрока. По словам разработчиков, геймер помог им найти серьезную проблему в игре. По данным Gamebomb.ru, сам геймер не получил ничего особенного. Однако разработчики пообещали отправить ему особую награду в реальной жизни, но не рассказали, что это будет. Мы не уверены, но, судя по всему, вся редакция «Игромании» попала в прошлое — в средние века, когда существовали ассасины и тамплиеры. За окном — древний каменный замок, по проселочным дорогам гуляют лошади, а вдалеке какой-то парень вот-вот спрыгнет с вышки прямо в стог сена! Странно, что интернет до сих пор работает. Признаться, мы понятия не имеем, что произошло и как так вышло. Возможно, все дело в энергетическом напитке Tornado Energy! Вероятно «торнадо истории» нас и унесло в прошлое. Эх, жаль, что фильм «Кредо убийцы» (Assassin’s Creed) выйдет в прокат только 5 января следующего года. Посмотри мы его, наверняка смогли бы разобраться в происходящем. События фильма ведь тоже начинаются в нашем времени, а затем неожиданно переносятся в прошлое. Кажется, вся суть там — в чудо-машине под названием «Анимус». Но сейчас это уже не так важно. Нам ничего не остается, как попросить помощи у вас, наших читателей! Перед тем как перенестись на несколько веков назад, мы случайно набрели на этот сайт с конкурсом. Зарегистрируйтесь там и скачайте на свой смартфон картинку, которую затем нужно отправить своему другу через любой мессенджер (Skype, Telegram, WhatsApp и другие). И не забудьте вместе с картинкой отослать сообщение «Что делать, если торнадо истории унесло меня во времена ассасинов и тамплиеров?». Это очень важно! Победителями конкурса станут те, кто пришлет самые оригинальные и смешные ответы. Главный приз (помимо нашего возвращения, конечно!) — два билета на Мальту и экскурсия по крепостям тамплиеров. Кроме того, участники конкурса получат шанс выиграть кепки, брелоки, косметички, футболки, зонты, копии Assassin’s Creed: Syndicate и билеты на предпоказ фильма «Кредо убийцы». Мы будем держать вас в курсе происходящего. Ой, кажется, тот парень все-таки спрыгнул с вышки, и сейчас к нему бежит толпа охранников. Судя по всему, драки не избежать! Глава по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха пообещал в Twitter, что до конца года будет опубликована информация о двух проектах студии, находящихся в настоящее время в разработке. «Я планирую до конца года написать сообщение в нашем блоге с небольшим апдейтом по обоим нашим проектам», — заявил Пуха. К сожалению, полноценным анонсом это назвать будет нельзя, как становится очевидно из другого сообщения в Twitter. «Это лишь небольшой апдейт, не анонс или что-то в этом роде. Всего лишь нечто наподобие студийного апдейта», — разъяснил Томас. Сейчас Remedy работает над двумя AAA-проектами, ни один из которых не будет сиквелом Alan Wake. Как известно еще с июля, первым проектом Remedy является сюжетный режим для Crossfire 2 — сиквела одного из самых популярных в мире онлайн-шутеров. Второй проект пока что находится на стадии прототипа, и о нем нет достоверной информации. Компания Focus Home Interactive вместе со студией Deck13, создателямиLords of the Fallen, выпустили новый геймплейный ролик грядущей экшен-RPG The Surge. В данном видео разработчики представили нам 4 минуты игрового процесса, демонстрирующего боевую систему, не прощающую ошибок, в которой также присутствует возможность расчленения противника на части, а также несколько видов врагов. Релиз The Surge состоится в следующем году на PC, PS4 и Xbox One. Ссылка на ролик в наличии: https://www.youtube.com/watch?v=eoa5pFOFQrY Компания IO Interactive объявила о выходе следующего патча для игры Hitman, получившего название December Update. Помимо технических исправлений, обновление добавило в игру новую миссию «Holiday Hoarders», но не просто так — таким образом разработчики высказали свою поддержку Всемирному фонду исследования рака (World Cancer Research Fund). В сообщении на официальном сайте игры, разработчики попросили игроков финансово помочь фонду, пожертвовав любую сумму на их сайте. Местом действия задания стал праздничный Париж, украшенный рождественскими елями, декоративными предметами и подарками. Миссия доступна абсолютно бесплатно для всех игроков. December Update уже доступно для скачивания на всех платформах. Размер патча составит 1.3 Гб на PC, 2.5 Гб на PS4 и 1.2 Гб на Xbox One. Однако на это еще не все: в эту пятницу, 16 декабря, в Hitman появится 16 Неуловимая цель (Elusive Target) «The Guru», местом действия которой станет итальянская Сапиенца (Sapienza), где игрокам предстоит ликвидировать некого Richard J. Magee. На выполнение данного задания отводится 7 дней. С выходом обновления 9.17 игроки World of Tanks получат в свое распоряжение сразу две ветки шведских танков: первая состоит только из ПТ-САУ, а вторая включает в себя легкие, средние и тяжелые танки. Отличительной чертой щведских ПТ-САУ является очень низкий профиль — зачастую самый низкий в классе, что позволяет им занимать неожиданные и очень выгодные позиции. Кроме того, машины обладают отличным отрицательным углом вертикальной наводки и серьезной огневой мощью. Начиная с восьмого уровня, ПТ-САУ UDES 03 и Strv 103 предоставят игрокам абсолютно новые режимы боя — походный и осадный. Походный режим подходит для быстрой смены или занятия позиции, в то время как осадный превращает машину в огневую точку, способную полностью изменить ход боя. В этом режиме ПТ-САУ может перемещаться только на минимальной скорости, но зато полностью раскрывает всю мощь и точность своего орудия. Смешанная шведская ветка включает в себя 10 машин, среди которых есть легкие, средние и тяжелые танки. Замыкает ее мощный тяжелый танк 10 уровня «Кранвагн». Эта машина представляет собою нечто среднее между AMX 50B и Т57. Более подробную информацию об обновлении 9.17 вы найдете на официальном сайте игры. Автор серии романов «Метро» Дмитрий Глуховский провел сессию общения с фанатами, на которой ответил на ряд интересующих читателей и геймеров вопросов. По его словам, он не собирается продолжать развивать серию. Как стало известно Gamebomb.ru, роман «Метро 2035» стал заключительным в трилогии. В нем автор постарался ответить на все вопросы и не планирует возвращаться к написанию книг. Однако, как отметил Глуховский, это не обязательно значит, что история Артема закончена. «Метро 2035» ставит точку в серии «Метро». Я не планирую больше продолжать историю новыми романами. Думаю, на все важные вопросы «Метро 2035» дает ответ. И даже несмотря на то, что новых книг в серии больше не предвидится, это не значит, что история Артема не будет продолжаться», — рассказал Глуховский. «Последний роман собирает сюжетную линию книг и игр воедино. Здесь встречаются персонажи из книг и игр. Поэтому это венец всей саги. Игры, фильмы и книги — разная форма искусства. Нельзя просто так превратить книгу в фильм или игру, потому что игры и фильмы создаются по своим собственным правилам. Всегда необходима какая-то форма «перевода», перевода в новую форму. На протяжении всего романа «Метро 2033» Артем, главный герой, убивает всего одного человека. Если переложить это на трехмерный шутер с элементами выживания и ужасов, одного убийства будет недостаточно, не так ли?» «Команда 4A Games, создатели игр Metro, проделали великолепную работу по превращению моих книг в игры. Они отнеслись к оригинальному контенту с любовью и уважением. И мы сошлись в нашем восприятии того, как будет выглядеть Апокалипсис. Я не жду, что игры метро будут следовать романам предложение в предложение. Я хочу, чтобы ребята могли создавать собственные шедевры на основе моих историй. И они так и поступили. Это правило успеха — работать с талантливыми людьми, предоставляя им творческую свободу. Бесполезно работать с идиотами, контролируя каждый их шаг». «Я только за интерактивность, неопределенность, вариабельность и непредсказуемость. Я предложил разработчикам реализовать систему скрытых очков кармы для первой игры серии и предложил позволить игрокам предотвратить катастрофу, описанную в книге. Когда играешь за Артема, необходимо иметь возможность изменить свою судьбу и судьбу мира». Другими словами, несмотря на завершение серии книг «Метро», ничто не мешает команде 4A Games продолжать развивать историю так, как они посчитают нужным. В настоящее время украинская студия, мигрировавшая на Кипр параллельно трудится над двумя проектами. Одним из них является шутер Arktika.1 для очков виртуальной реальности. Вторым, как предполагается, является продолжение Metro: Last Light. По данным Gamebomb.ru, на официальном сайте Глуховского даже появилась дата новой игры серии — 2017 год. Однако официально Metro 2035 пока еще даже не анонсировали.
Views: 6
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

News date: 05.12.2016 г.
Из дебютного ролика The Last of Us: Part 2 вы могли заметить, что главной героиней сиквела будет Элли, а не Джоэл, да и история продолжения, в отличие от оригинала, будет строиться вокруг ненависти, а не любви. Сюжет сиквела дополнит историю оригинала, и знакомая пара персонажей расскажет в этот раз гораздо больше. По словам главы Naughty Dog Нила Дракманна, трейлер разработчики готовили для E3 2017, но решили заранее показать фанатам, что именно запланировали для сиквела. События разворачиваются спустя пять лет после финала The Last of Us. Элли уже 19 лет, и именно ее будут контролировать игроки. Пока не известно, каких именно людей она хочет убить «всех до единого», но, вполне возможно, это как-то связано с упомянутым финалом оригинала. Дракманн коснулся размышлений поклонников The Last of Us на тему того, что игре не нужен сиквел, а история была вполне себе законченной: «Никто не любит этих персонажей больше, чем мы, и если бы у нас не было правильной идеи [для сиквела], мы бы не стали за это браться». Разработчики при этом разделяет опасения игроков и подходят к истории сиквела с удвоенным тщанием. Дату релиза, разумеется, Нил не назвал, но информацию о выходе игры можно ожидать в рамках E3 2017. Молодая студия Prideful Sloth, образованная бывшим продюсером Activision, а также программистом и художником из Rocksteady, представила дебютный трейлер своего первого проекта Yonder: The Cloud Catcher Chronicles. Эта сказочная приключенческая игра выйдет на PC и PS4 во втором квартале 2017 года. Герою игры предстоит путешествие по восьми областям огромного острова, каждая из которых отличается как различными флорой и фауной, так и скоростью течения времени и смены времен года. Остров выглядит идиллически прекрасным, но в его глубине уже таится зловредная порча, способная погубить все население. В путешествии герой будет полагаться на помощь не только мирных и дружелюбных обитателей разных регионов, но и эфемерных созданий, способных рассеять порчу. Но жителям городов и деревень придется оказывать взамен услуги: помогать в сельском хозяйстве, ловить рыбу, готовить пищу и заниматься ремеслами. Piranha Games (не путайте с Piranha Bytes, создателями Gothic) сейчас владеет правами на франшизу MechWarrior. В районе 2013-го студия запустила MechWarrior Online — условно-бесплатный экшен, который не снискал особой популярности. Видимо, поэтому разработчики решили вернуться к корням серии и анонсировали MechWarrior 5: Mercenaries. И это не сетевой шутер, стратегия или какой-то другой диковинный зверь, а настоящее продолжение — полностью одиночное и с видом от первого лица. Дебютный ролик с демонстрацией альфа-версии показали на Mech_Con 2016. В мире MechWarrior 5 наступил 3015-й год. Человечество колонизировало обширный регион космоса — Внутреннюю Сферу (Inner Sphere). После череды событий население Сферы разделилось на пять кланов, между которыми началась грызня за власть. Мы начинаем игру в роли пилота-новичка, оседлавшего огромного робота и участвующего в третьей войне кланов. Нам предстоит принимать контракты от различных фракций и сражаться ради победы, престижа и денег. Исключительно баталиями дело не ограничится: придётся приобретать, ремонтировать и улучшать своих мехов. MechWarrior 5: Mercenaries создаётся на движке Unreal Engine 4 силами отдельного коллектива внутри Piranha Games. Игра должна выйти в 2018-м году. Поддержка MechWarrior Online не прекращается, так как она находится под присмотром другой команды разработчиков. Точный список платформ пока неизвестен. Одному из геймеров удалось приобрести консоль PlayStation 4 студии United Front Games на распродаже имущества студии, оставшегося после ее закрытия. Консоль, предназначенная для разработки игр, содержит 800 Гб зашифрованной информации. Как стало известно Gamebomb.ru, студию разработчиков Sleeping Dogs закрыли в начале октября. Аукцион провели с целью выручить деньги от продажи оставшегося в студии имущества, среди которого числились лампы, офисное оборудование, телевизоры и один набор разработчиков, которая досталась одному из пользователей Reddit под псевдонимом kaneda2004. Наборы разработчиков не продаются в открытом доступе и редко попадают в руки коллекционерам, поскольку предназначены для разработки игр. А информация на них, как правило, хранится в зашифрованном виде, поскольку срок лицензии на использование инструментария истек. По правилам, лицензию необходимо обновлять каждые 90 дней. На текущий момент расшифровать информацию на жестком диске консоли не представляется возможным. Тем не менее, геймер уже обратился на специализированный форум за помощью. Один из его пользователей является обладателем похожего инструментария и попытается помочь расшифровать информацию. Не исключено, что на диске может оказаться билд игры Sleeping Dogs 2, разработку которой свернули. Тем не менее, по данным Gamebomb.ru, планы на проект были очень амбициозными, и, вероятно, разработчики сделали один или даже несколько прототипов, чтобы проверить, как их идеи будут сочетаться вместе. Бесплатная демка Resident Evil 7 вышла на PS4 еще в июне, чем немало порадовала поклонников одной платформы и, по всей видимости, огорчила приверженцев другой. Наконец, хоррор-праздник добрался и до PC: уже 19 декабря демка станет доступна для скачивания на компьютерах, и в ее состав войдут оба обновления контента. Сентябрьское Twilight увеличило доступную территорию, а Midnight, анонсированное на PSX 2016, принесло еще больше. Скачать демку можно будет в Steam, так что не забудьте заглянуть на страницу игры 19 декабря. Релиз Resident Evil 7 состоится 24 января. Студия Atlus в рамках PlayStation Experience 2016 опубликовала сюжетный трейлер ролевой игры Persona 5. В центре игры — обычный школьник, который в один прекрасный день обнаруживает у себя возможность «входить в сердца людей и заставлять их противостоять своей истинной сущности». Получив такие силы, герой собирает группу под названием Phantom Thieves of Hearts и становится ее лидером. Теперь команде предстоит восстановить справедливость не только в Японии, но и во всем мире. Напомним, что Persona 5 была отложена в середине прошлого месяца: игра не сможет стать подарком на День святого Валентина. Вместо этого проект появится на прилавках европейских магазинов 4 апреля следующего года. Universal Pictures, как и было обещано, представила полноценный трейлер новой версии «Мумии» с Томом Крузом (Tom Cruise) в главной роли. Завязка следующая: группа археологов случайно пробудила злой дух. Мумия на сей раз — это древняя принцесса в исполнении Софии Бутеллы (Sofia Boutella). У неё отняли то, что принадлежало ей по праву, и теперь она очнулась в современном мире и отправилась мстить. «Мумия» станет первой лентой в киновселенной Universal. Компания также планирует выпустить фильмы о Дракуле, Человеке-волке, Франкенштейне, Человеке-невидимке, невесте Франкенштейна и Ван Хельсинге. А затем Universal запустит кроссовер в духе «Мстителей», где перечисленные герои сойдутся вместе. «Мумия» стартует в российских кинотеатрах 8 июня 2017-го. В преддверии релиза новой части серии зомби-экшена Dead Rising критики поспешили вынести свой вердикт. Эксперты игровой индустрии выставили оценки игре Dead Rising 4. Как стало известно Gamebomb.ru, на текущий момент около 18 изданий опубликовали обзоры на игру. На их основе средняя оценка новой главы приключений Фрэнка Уэста остановилась на отметке в 7,5 баллов из 10 возможных. Полный перечень оценок представлен ниже: Attack of the Fanboy — 9 GamingTrend — 9 GameInformer — 8,8 IGN — 8,1 COGconnected — 8 XGN — 8 GamesRadar — 8 The Jimquisition — 8 Xbox Achievements — 8 USGamer — 8 Polygon — 8 Destructoid — 7,5 Multiplayer.it — 7,5 Gaming Nexus — 7 Eurogamer Italy — 7 GameSpot — 7 Metro GameCentral — 7 Trusted Reviews — 4 CGMagazine — 4 Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Views: 8
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

News date: 04.12.2016 г.
Студия Whitemoon Dreams во время открытия PlayStation Experience 2016 анонсировала онлайновый боевик от первого лица Starblood Arena. Этот динамичный шутер создается специально для устройcтв виртуальной реальности PlayStation VR. В основе Starblood Arena — массовые онлайновые бои в режимах Battle Royale и Team Deathmatch. Помимо этого, можно будет объединяться с друзьями в группы по два или четыре человека и совместно участвовать в баталиях. Обещаны также одиночные арены, на которых можно будет потренироваться. В качестве наград за успешное участие в сражениях можно будет разблокировать множество вариантов модификации и настройки внешнего вида своего корабля. Кооперативный онлайновый боевик выйдет в 2017 году. Самая страшная игра для виртуальной реальности — Resident Evil 7, обзавелась очередной демонстрацией своей состоятельности перед любителями страшных игр. Можете переходить в PlayStation Store прямо сейчас — там вас ждет бесплатное демо под названием Banned Footage, которое поддерживает PlayStation 4, PlayStation 4 Pro и PlayStation VR. На мероприятии PlayStation Experience компания Sony анонсировала три ремастеринга игр серии Crash Bandicoot, объединенных в общий сборник N.Sane Trilogy от Activision. В трилогию вошли почти до неузнаваемости измененные Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped. В честь 20-летия серии уже сейчас можно скачать демку в PS Store. Релиз Crash Bandicoot N.Sane Trilogy состоится в 2017 году на PS4. Студия независимых разработчиков Friend and Foe представила на PlayStation Experience новую игру под названием Vane. В атмосферной приключенческой игре геймерам предстоит раскрывать секреты таинственного и незнакомого мира. Как стало известно Gamebomb.ru, на мероприятии показали дебютный трейлер игры. Игроков отправят путешествовать по бескрайним пустыням, древним руинам и другим живописным уголкам, каждый из которых таит в себе подсказки о прошлом странного мира. Все подробности проекта пока неизвестны, но судя по ролику игра представляет собой платформер с элементами головоломок в духе Inside и Abzu. Разработкой игры занимается небольшая команда из 5 человек. Каждый из участников небольшой команды прежде трудился в крупных студиях. Среди проектов, над которыми работали ныне независимые разработчики числятся Battlefield 3, The Last Guardian и Killzone. Релиз Vane запланирован на 2017 год. По данным Gamebomb.ru, игра будет эксклюзивной для консолей PlayStation 4. До премьеры многострадальной The Last Guardian, назначенной на 6 декабря, осталось всего каких-то пара дней. Поэтому неудивительно, что на минувшей презентации PlayStation Experience 2016 президент Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) собственнолично представил трейлер в честь скорого релиза игры от SCE Japan Studio и genDESIGN. Между прочим, на днях Sony подтвердила, что количество предзаказов долгожданной The Last Guardian уже существенно превышает примерные прогнозы разработчиков. В особенности это касается коллекционного издания игры. Оно и понятно! Народ почти десять лет ждал, когда же создатель Ico и Shadow of the Colossus Фумито Уэда (Fumito Ueda) побалует нас своим новым шедевральным творением. При этом The Last Guardian испытывала целую кучу проблем и, казалось, вовсе канет в Лету. Однако этого, к счастью, не случилось, и трогательная история дружбы мальчика и милейшего Трико вот-вот доберётся до пользователей PlayStation 4. Polyphony Digital во время PlayStation Experience 2016 показала новый трейлер гоночного симулятора Gran Turismo Sport. В ролике рассказали о нескольких важнейших элементах игры. Первое — поддержка HDR (High Dynamic Range), технологии, улучшающей качество изображения. Вторая особенность заключается в возможности отображения игры в разрешении 4K (только для PS4 Pro). Помимо этого, можно будет ощутить себя внутри мчащегося автомобиля благодаря поддержке PlayStation VR. Gran Turismo Sport выйдет на PS4 и PS4 Pro в следующем году. Если вы играли в оригинальную Watch Dogs, то вы сразу узнаете главного героя этой игры, Эйдена Пирса (Aiden Pearce), который появляется в дополнительной миссии «Тени» (Shadows). Завершив задание, вы сможете разблокировать костюм, в котором ходил Пирс в первой игре серии. В различных местах по всему Сан-Франциско вы можете найти садовых гномов в довольно необычных ситуациях. Также в игре есть задание по поиску и сбору гномов, за выполнение которого вы можете получить особый костюм. Во время выполнения миссии «Ubistolen», которое можно получить, взломав телефон одного из руководителей Ubisoft на территории Стэнфордского Университета, Маркус может обнаружить небольшое промо для неизвестной игры издателя. В районе Хейт-Эшбери (Haight-Ashbur), западнее от Разукрашенных леди (Painted Ladies), есть общественный сад, который расположен во внутреннем дворе нескольких домов. Ношение одежды здесь не является обязательным, так что в этом месте находится большое количество нудистов и оголенных садоводов, расслабляющихся в этом Саду Мира и Любви (Garden of Peace and Love). В ночное время по улицам Сан-Франциско также разгуливают проститутки и другие представительницы эскорт-услуг. В самом начале игры Ренч (Wrench) демонстрирует Маркусу приложение Reseach App и его возможности, на что тот отвечает «Это нечто из разряда “Я знаю кунг-фу”?». Данная фраза является отсылкой на фильм «Матрица», в котором Нео, герой Киано Ривза, говорит ту же фразу после того, как в его мозг были загружены знания о данном боевом искусстве. Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Views: 10
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

News date: 03.12.2016 г.
Curve Digital и студия Molasses Flood объявили о том, что издание The Flame in the Flood: Complete Edition выйдет на PS4 в январе следующего года. Версия для современной консоли Sony будет включать в себя новые комментарии разработчиков, а также множество улучшений игрового процесса, о которых авторы расскажут чуть позже. Возможно, в рамках мероприятия PlayStation Experience 2016. Пока не известно, выйдет ли специальное издание на PC и Xbox One. После девяти лет в разработке The Last Guardian наконец-то готовится к релизу, который состоится 6 декабря. Впрочем, некоторые ритейлеры уже начали продавать ранние копии игры, а первые покупатели начали делиться впечатлениями. В первую очередь стоит отметить, что игра сопровождается релизным патчем «весом» около 1 ГБ. Точный состав патча пока не известен, но пользователи отмечают повышенную частоту кадров и в целом улучшенную производительность после его установки. Во-вторых, некоторые игроки уже успели пройти сюжет The Last Guardian, и, по их словам, прохождение займет от 12 до 15 часов. Достаточно ли это для игры, которую разрабатывали девять лет? Что касается впечатлений от сюжета и геймплея, то отзывы игроков оказались преимущественно положительными. Опытные перевозчики грузов в GTA Online, можете радоваться — скорое обновление многопользовательской составляющей Grand Theft Auto 5, получившее название «Импорт/Экспорт», позволит игрокам угонять, а затем продавать разнообразные экзотические автомобили, что будет приносить неплохие деньги. «Импорт/Экспорт» позволит боссам и их организациям расширить каналы поставки, созданные после апдейта «Новые приключения бандитов и мошенников», добавив новые способы заработка. Для большего заработка вам предстоит угонять, а затем модифицировать и продавать лучшие тачки в Лос-Сантосе. Для совершения подобных операций вам потребуется слаженная работа, а также умелое использование новых видов специального транспорта, которые помогут оставаться на шаг впереди полиции и конкурирующих контор. Вы сможете продемонстрировать свои успехи в этом нелегком деле при помощи новых объектов недвижимости — транспортных складах. Заработанные средства можно потратить на дополнительное обустройство операционной базы. Кроме того, офисное здание можно оборудовать гаражом на три этажа с общей вместимостью 60 автомобилей, а также собственной автомастерской. В скором времени Rockstar поделится новыми подробностями обновления, в том числе дату его релиза, а также особые транспортные средства, которые помогут вам творить хаос на улицах города. Инициатива «Андромеда» не окончилась вместе с несколькими трейлерами, которые опубликовали BioWare и Electronic Arts. Встречайте следующий инструктаж из Mass Effect: Andromeda, где рассказывают о замене «Цитадели» под названием «Нексус» и ковчегах, которые приютили в себе представителей разных рас. Ролик повествует, как именно пройдёт путешествие в Андромеду. Люди в ковчеге «Гиперион» большую часть пути проведут в криосне — только так они могут добраться до другой галактики, не умерев от старости несколько раз. На границах Андромеды в дело вступят истребители — они будут защищать ковчег от возможных опасностей. Когда все корабли достигнут галактики, «Нексус» и остальные ковчеги должны встретиться в скоплении Гелиос. Там же путешественникам понадобится раскрыть и достроить «Нексус», чтобы он начал полноценно функционировать. В сети опубликовали небольшой фрагмент геймплея The Elder Scrolls V: Skyrim с выполнением невероятного выстрела из лука. Лучник выстрелил из одной части карты в другую, попав прямо в голову неигровому персонажу. Как стало известно Gamebomb.ru, пользователь Reddit опубликовал фрагмент записи, на которой видно, как игрок выпускает стрелу в области Синего дворца. Следом он переключается в режим быстрого путешествия, оказываясь в области Склада Восточной имперской компании. Прилетевшая из другой области обширного игрового мира стрела попадает прямо в голову торговца. Сообщение за несколько часов собрало почти тысячу комментариев и более 2,1 миллиона просмотров. Многие признались, что были шокированы увиденным. Впечатлены геймеры остались не только мастерством выстрела, но и особенностью работы движка игры. Многие предполагали, что стрелы бесследно исчезают после того, как игрок переключается в режим быстрого путешествия. Некоторые фанаты Skyrim вспомнили, что частенько находили экипировку через несколько дней после того, как выбросили ее. Один из пользователей даже отметил, что использовал одну из ям в качестве персонального склада после того, как из его законного сундука пропали некоторые вещи. Стоит отметить, что подобными невероятными стрельбами из лука геймеры занимались чуть ли не с самого момента релиза игры. По данным Gamebomb.ru, в сети можно найти целые подборки невероятно метких выстрелов. Но мастерство некоторых лучников не перестает поражать и по сей день. Компания Ubisoft объявила о выходе симулятора экстремального спорта Steep и опубликовала релизный трейлер игры. Отправиться покорять альпийские склоны могут обладатели PC, PS4 и Xbox One. Вы сможете попробовать себя в горнолыжном спорте, сноубординге, полетах в вингсьюте и на параплане. Если игрокам станет скучно, они всегда могут пригласить друзей прокатиться вместе с ними, чтобы после можно было опубликовать ролик с сумасшедшими трюками. Также авторы на днях рассказали о сезонном абонементе Steep. Помимо различных испытаний и предметов персонализации его обладатели получат возможность прокатиться на санях, а также заняться тремя новыми видами спорта: бейсджампингом, полетами в реактивном вингсьюте и спидглайдингом. Если вы все еще не чувствуете духа Рождества и Нового года, то релизный трейлер Dead Rising 4 обязательно поможет вам проникнуться необходимым настроением. В ролике Фрэнк Уэст лихо расправляется с зомби кулаками, огромной карамельной тростью и даже рыбой-мечом. Кроме того, Фрэнк начитывает свою версию рождественской поэмы, насыщенную оскорблениями в адрес зомби. Релиз Dead Rising 4 состоится 6 декабря на PC и Xbox One. Компания Deep Silver, ставшая издателем проекта на новых платформах, объявила, что Dreamfall Chapters: The Longest Journey наконец-то доберется до консолей — игра появится на PS4 и Xbox One 23 марта 2017 года. Консольное издание будет включать в себя все пять эпизодов и обойдется игрокам в 30 долларов. Dreamfall Chapters: The Longest Journey является долгожданным продолжением игры 2006 года Dreamfall: The Longest Journey. Игра была проспонсирована на краудфандинговой платформе Kickstarter в 2013 году, где смогла собрать 1,5 миллиона долларов, что почти вдвое превысило изначально запрошенную сумму. Материалы взяты с сайтов: http://gamebomb.ru http://stopgame.ru http://www.igromania.ru https://vgtimes.ru
Views: 10
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Discussions See all

Pins See all pins

Original: PagonDiDragon

Бpитанская студия Plауgrоund Gаmеs, со дня своего основания занимавшаяся pазpаботкой исключительно гоночной сеpии Fоrzа, xочет попpобовать свои силы в новом жанpе.

Изданиe gаmesindustry сooбщаeт, чтo в Рlаyground Gаmes бyдeт сoздана втoрая кoманда разрабoтчикoв - oна займeтся разрабoткoй сoвeршeннo нoвoгo прoeкта. Kак вы yжe пoняли, этo бyдyт нe гoнки. 

Жанр нoвoй игры Рlаyground Gаmes пoка нeизвeстeн. Ральф Фyлтoн, oснoватeль и крeативный дирeктoр стyдии, рассказал gаmesindustry, чтo дeйствиe игры бyдeт прoисхoдить в oткрытoм мирe. K сoжалeнию, бoльшe o нoвoм прoeктe Рlаyground Gаmes нeизвeстнo вooбщe ничeгo.

Hа данный мoмeнт в Рlаyground Gаmes рабoтаeт oкoлo 115 сoтрyдникoв, пoслe завeршeния фoрмирoвания втoрoй кoманды разрабoтчикoв числo сoтрyдникoв стyдии дoлжнo пeрeвалить за 200 чeлoвeк. Пo слoвам Фyлтoна, сeйчас Рlаyground Gаmes ищeт нoвых сoтрyдникoв бyквальнo пo всeмy мирy - Вeликoбританиeй и Eврoпoй пoиски нe oграничиваются.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Views: 1
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

Французская компания анонсировала проект во вселенной самого кассового фильма в истории. Игра будет использовать движок Snowdrop, на котором работает Tom Clancy's The Division.

Проектом займутся создатели The Division из Ubisoft Massive. Шведские разработчики будут трудиться сообща с представителями Fox Interactive и Lightstorm Entertainment. Сотрудники Ubisoft отметили, что их опыт в работе с движком позволит попробовать как реалистичный вариант графики, так и более «мультяшный».

По словам управляющего директора студии Дэвида Полфельдта (David Polfeldt), Ubisoft Massive хотят создать игру, которая позволит пользователям с головой окунуться в мир Пандоры — планеты, на которой разворачивается действие оригинальной картины.

Выпустив «Аватар», Джеймс Кэмерон и Lightstorm Entertainment изменили наше представление о захватывающей истории. Их амбиции, связанные с работой над продолжением вдохновляют нас, мы благодарны им за то, что разработку следующей игры по вселенной доверили именно нам.

Дэвид Полфельдт, управляющий директор Ubisoft Massive

Грядущий проект — не первый опыт Ubisoft в мире «Аватара». В 2009 году свет увидела игра James Cameron's Avatar: The Game, события которой разворачивались за два года до сюжета оригинального фильма. Она получила смешанные отзывы критиков, но несмотря на это стала коммерческим успехом, распространившись тиражом около трёх миллионов копий.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Views: 8
Likes: 2
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

Компания Bethesda опубликовала минимальные и рекомендуемые системные требования к игре Prey, релиз которой состоится в мае.

В игре Prey вы просыпаетесь в 2032 году на борту Talos I — космической станции, находящейся на орбите Луны. Вы являетесь ключевым объектом эксперимента, который может изменить человечество навсегда. Но что-то пошло не так. Космическую станцию захватили воинственные пришельцы, и теперь на вас ведётся охота. По мере того, как вы погружаетесь в секреты Talos I и своего прошлого, вы должны выживать, используя найденные на станции инструменты и  оружие, а также свой острый ум и психоделические способности.

Оказалось, что игра Prey будет довольно требовательной к ресурсам, что должно обещать нам довольно качественную графику.

Минимальной для игры в Prey вам понадобится:

  • Процессор: Core i5-2400 частотой 3,1 ГГц или FX-8320.

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или Radeon HD 7870 с видеопамятью объёмом 2 ГБ.

  • ОЗУ: 8 ГБ.

  • ОС: Windows 7 64 бита или новее.

  • Дисковое пространство: 55 ГБ.

Для игры в максимальном качестве необходимо иметь следующее аппаратное обеспечение:

  • Процессор: Core i7-3770 частотой 3,4 ГГц или FX-8350.

  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или Radeon R9 290 с видеопамятью объёмом 4 ГБ.

  • ОЗУ: 8 ГБ.

  • ОС: Windows 7 64 бита или новее.

  • Дисковое пространство: 55 ГБ.

Игра Prey будет выпущена для персональных компьютеров в мае этого года.

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Views: 7
Likes: 2
Comments: 1
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

Сегодня в сети было опубликовано полчаса геймплея Sniper Elite 4 — шутера, в котором нужно отстреливать головы нацистов. Автор видео отправился в офис Rebellion, где ему позволили пройти первый уровень Sniper Elite 4. Он называется San Celini и является песочницей среднего размера, где игрок может выполнить задания разными способами и разными путями. Каждое убийство выглядит по-прежнему очень зрелищно. При этом прицеливание сделано немного подругому и стало сложнее. Можно наблюдать много других деталей игрового процесса. В отличие от других игр серии, боезапас игрока ограничен и ему постоянно нужно собирать патроны. Инвентарь представлен в виде кругового меню и выглядит довольно удобным. Первый взгляд на локацию дает полное представление о ее размере, но разработчики обещают, что будут и более масштабные и сложные уровни. В этом задании игроку нужно убить генерала и четырех его офицеров. Совершенно необязательно убивать их выстрелом в голову, можно подорвать бочки с топливом, сбросить груз на голову и организовать любое другое случайное убийство в духе Hitman:
Views: 10
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

Родившийся 7 марта 2511 года, Джон жил вместе со своими родителями в городе Элизиум — одном из главных поселений на колониальном мире Эридан II, и учился в общеобразовательной школе №119. В бытность ребёнком, Джон имел коричневые волосы и обладал рядом примечательных внешних черт: был на голову выше своих сверстников, имел веснушки и небольшую щель между передними зубами. О своих родителях он впоследствии помнил не так много деталей; свою маму он запомнил доброй женщиной, пахнувшей мылом. Также известно, что в тот период у него был по крайней мере один друг: будущая лейтенант Корпуса морской пехоты, которую звали Париса; Джон как-то спас тонущую Парису из озера Гусев, после чего пообещал жениться на ней и оберегать. Чуть позже обоих детей сфотографировал её отец, и эту фотографию Париса хранила ещё очень долго после того, как Джон исчез. Джон также тесно дружил в то время с Элли Блум (их семьи жили на одной улице напротив друг друга) и с Катриной, которая часто играла с ним и Элли в бег с препятствиями.

Похищение:

В возрасте шести лет мальчик был вычислен доктором Кэтрин Элизабет Халси в качестве одного из 150 потенциальных кандидатов в программу «Спартанец-II». Джон был идеальным кандидатом с точки зрения физиологических и психических показателей, а также превосходил своих сверстников ростом, телосложением, силой, и обладал превосходными рефлексами вкупе с агрессивным стремлением к успеху. К моменту своего «призыва» он одержал сорок пять побед в игре, которую сама Халси называла «жестокой версией» царя горы. Как следствие, его оппоненты по игре часто получали различные переломы костей, а сам он отделывался ссадинами и синяками.

Когда Халси и сопровождавший её младший лейтенант Джейкоб Киз посетили Эридан II в 2517 году для изучения Объекта 117, они были впечатлены его интеллектом и предрасположенностью к удаче. В заключительном испытании его на роль кандидата доктор попросила мальчика угадать, какой стороной четвертак упадёт вверх.

Джон-117 в первые дни после похищения и доставки на Предел.
Джон, отстранившись от окружающего, сосредоточился на подброшенной монете, поймал её прежде, чем она упала на землю и сказал, что верхняя сторона монеты была с орлом: так оно и оказалось. Это окончательно решило судьбу Джона, и в том же году он вместе с ещё 74 кандидатами был «призван» на Предел. Оперативники службы военной разведки выкрали его из собственного дома, подменив флэш-клоном. Все клоны кандидатов впоследствии умерли из-за кажущихся естественными причин, вызванных ускорением процесса роста. Клон Джона-117 умер 7 декабря 2517 года.

Тренировки:

Джона, как и всех остальных детей, завербованных в программу «Спартанец-II», доставили в военный комплекс КомФлота на Пределе — их новый дом на несколько следующих лет. Там доктор Халси выступила перед детьми, сообщив о том, что им уготовано стать защитниками Земли и всех её колоний. В то время как многие призывники были шокированы услышанным, Джон сохранил самообладание и с гордым видом покинул помещение. На следующее утро Джон узнал о своём служебном номере, вшитом в его тренировочную униформу, и своём новом имени: Джон-117. Сто семнадцатый начал приспосабливаться к своей новой жизни, тренируясь вместе с остальными Спартанцами под началом главного старшины Франклина Мендеза.

В первый же день тренировок Джона свели в команду с ещё двумя курсантами, Келли-087 и Сэмом-034 для учебного задания под названием «позвони в колокольчик». Едва состязание началось, Джон убежал вперёд своих товарищей по команде и в результате пришёл к финишу первым; однако, к удивлению мальчика, старшина Мендез объявил, что в состязании победили все команды, кроме его, поскольку Келли и Сэм пришли последними. Этот случай научил Джона тому, как важна командная работа, и уже на следующий день, во время повторного занятия, он включился в общую работу со своими одногруппниками. Хотя их команда пришла к финишу только третьей, Джон завоевал доверие Келли и Сэма, которое быстро переросло в крепкую дружбу; так он обрёл своих первых друзей среди будущих Спартанцев. В течение последующих восьми лет сто семнадцатый тщательно изучал историю, науку военных стратегий и тактик, виды вооружения, и попутно проходил интенсивную физическую подготовку. Во время этих занятий, Джон частенько дразнил другую кандидатку, Серин-019, за её привычку подъедать за другими кандидатами.

В ходе обучения Джон-117 быстро показал себя одним из самых лучших кандидатов проекта. Доктор Халси и Мендез определили в нём и ещё трёх Спартанцах (Курте-051, Джероме-092 и Фреде-104) задатки лидера над остальными Спартанцами-II. Халси считала, что у Джона есть в равной степени и навыки, и природное качество, чтобы встать во главе своих сокурсников, однако, Мендез не был солидарен с ней в данном вопросе, считая, что на роль лидера лучше всего подходил Курт. Как показало время, лидерские качества Джона были оценены совершенно правильно, а результаты всех тренировочных миссий кандидатов чётко выделили его роль в качестве общего лидера над всеми Спартанцами-II. Джон-117 также стал в те годы признанным командиром Синей команды.

Физические улучшения:

К 14 годам все Спартанцы, включая Джона, были настолько развиты в физическом плане, что были похожи на восемнадцатилетних олимпийских атлетов, а разумом превосходили лучших выпускников военной академии. В этом же возрасте они прошли через опасные для жизни процедуры улучшения Спартанцев-II, которые должны были вывести их на принципиально новый уровень физического развития: сделать их более сильными, быстрыми, зоркими, и прочными из-за практически неподверженных переломам костей.

Эти процедуры привели к гибели тридцати кандидатов, а также травмированию ещё двенадцати. Джон оказался одним из тридцати трёх «счастливчиков», прошедших через операции целым и невредимым. Но, несмотря на личный успех, сто семнадцатый был подавлен результатами операций, которые он рассматривал как очередное задание. Гибель половины своих друзей заставила его винить в произошедшем себя. Во время похорон погибших курсантов, когда санитары попытались увести искалеченных Спартанцев с палубы, на которой проходила прощальная церемония, он попытался остановить их, но Мендез заверил его, что эти кандидаты продолжат свою службу в СВР. После начального лечения, Джон и остальные Спартанцы были приписаны к кораблю ККОН «Атлас», на борту которого им предстояло восстанавливаться в условиях пониженной гравитации. Впервые посетив тренажёрный зал «Атласа», Джон-117 нарвался на четырёх взрослых бойцов УВОД, чей сержант приказал им пятерым выйти на боксёрский ринг. В ходе последовавшего боя Джон случайно убил двух «адских ныряльщиков» и серьёзно покалечил двоих оставшихся.

Джон-117 с другими Спартанцами-II вскоре после процедур улучшения, выполнивший тренировочное занятие по захвату флага.
Как сказал позднее майор Антонио Сильва, этот инцидент был подстроен службой военной разведки, которая таким образом желала испытать Спартанцев после их улучшения. На протяжении всего поединка Джон пытался избежать конфронтации, но не имея выбора, был вынужден вступить в бой, по окончании которого он не чувствовал ничего кроме жалости к тем, кого ему пришлось убить.
По возвращению на Предел для продолжения тренировок, Джона и всех остальных пришлось перевести из их бараков в военном комплексе КомФлота в расположенные неподалёку заброшенные титановые шахты. Оставленные в пещерах без какого-либо оборудования против своих тренеров, теперь носящих экзоскелеты I модели во избежание несчастных случаев, Спартанцы превзошли все ожидания старшины Мендеза, используя импровизированное оборудование и тактику.

 

 

Ссылка на наше сообщество: http://geek.thefandome.com/community/game-history--istoriya-igr

Views: 6
Likes: 1
Comments: 0
Dislikes: 0

Original: PagonDiDragon

Очень трогательной историей поделился один из пользователей сайта Reddit. Несколько месяцев назад он активно зазывал остальных посетителей портала привлечь внимание компании Nintendo к его брату Гейбу. У 26-летнего парня был врождённый порок сердца, и он боялся не дожить до выхода The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Тело преданного фаната "Зельды" начало постепенно отказывать, и вероятность сыграть в новую часть становилась всё ниже с каждым днём. Спустя пару недель обращение заметили в Nintendo, после чего сотрудники компании пригласили парня к себе в офис. В Nintendo Гейба приняли очень радушно: провели ему экскурсию, пригласили на обед с сотрудниками компании и вручили множество всевозможных подарков, включая рюкзак с принтом Зельды и постер с автографами разработчиков. Естественно, смертельно больному парню не отказали и в его главной просьбе - Гейбу дали сыграть в раннюю версию The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Увы, пару недель назад он скончался. Его брат благодарит Nintendo и всех, кто вызвался поддержать Гейба. Он смотрит на фотографии с улыбающимся братом, и ему становится немного легче. The Legend of Zelda: Breath of the Wild - грядущий приключенческий экшен от Nintendo. Игра разрабатывается для Wii U и Switch и выйдет 3 марта этого года. О различиях между двумя версиями проекта мы писали на прошлой неделе.
Views: 6
Likes: 0
Comments: 0
Dislikes: 0

Sourcebooks See all

Fan Stuff See all

Type: Цифровая информация

Original: PagonDiDragon

Type: Цифровая информация
Еще есть вопросы о тайнах мира сего?
Views: 6
Likes: 1
Comments: 0
Dislikes: 0

Memories See all

Create

Pin

Create a pin “Conventional”

Publish any images or videos related to the hick-culture.

Create a pin “Quote”

Keep quotes from various characters from movies, cartoons, anime and other works.Or the quotations of the great figures of the culture of culture.

Create a pin “VS”

Create voting-fights. Voting takes place in rounds, applicants have 50 hit points, one vote removes one hit point from the opponent.

Create a pin “Blooper”

Find and describe blunders and mistakes from movies, books and serials, game glitches, scientific mismatches.

Create a pin “Note”

Publish fanfics or your own original stories, as well as articles on any geek themes

Reference

Create a pin “Reference”

Find and describe Easter eggs, parodies and references to other works in movies, serials, video games and other works.

Create a pin “Product Placement”

Find and describe hidden advertising in movies, games and other works.

Fan Stuff

Create “Fan Stuff”

Place items from your collections, goods for sale, or items that you want to buy and you need a hint where to do it.

Sourcebook

Create “Lore Object”

Create descriptions of objects within different fictional Universes.

Create “Lore Event”

Create descriptions of events that make up the chronology of the various fictional Universes.

Create “Public Figure”

Create personal cards, personalities in a geeky environment from actors to fanfic writers.

Create “Work”

Create personal cards of any art work, from cinema to video games and manga.

News

Create “News”

Publish the latest news from the world of boom culture.

Discussion

Create a “Discussion”

Begin topics that you would like to discuss with other geeks. You can create open or close discussions.

Memory

Create a “Memory”

Describe your memories related to the boom culture, from early childhood to today.

Community